Bezsenowe gry ujawniają przyszłe plany po wyjściu
Imniac Games, twórcza siła kultowych tytułów, takich jak Spyro The Dragon, Ratchet & Clank i Marvel's Spider-Man, porusza się po kluczowym przejściu. Założyciel i wieloletni lider Ted Price skrupulatnie zaplanował swoją sukcesję, zapewniając płynny przekaz do doświadczonego zespołu, zanim ogłosił przejście na emeryturę. Ten strategiczny ruch podkreśla zaangażowanie Price'a w przyszłość studia i jego ciągły sukces.
Nowa struktura przywództwa w Isomniac Games ma na celu wykorzystanie mocnych stron swoich nowych prezesów, z których każdy koncentruje się na odrębnym obszarze odpowiedzialności:
Jen Huang: Strategia, projekty partnerskie i operacje
Jen Huang będzie kierować strategią firmy, zarządza projektami partnerskimi i nadzoruje działalność. Kładzie silny nacisk na podstawową wartość pracy zespołowej studia i wspólne rozwiązywanie problemów, zapewniając, że Insomniac nadal rozwija się dzięki zbiorowi i innowacjom.
Chad Dezern: Zespoły kreatywne i programistyczne
Chad Dezern poprowadzi zespoły kreatywne i programistyczne, koncentrując się na dostarczaniu gier wysokiej jakości i kształtowaniu ich długoterminowej strategii. Jego głównym celem jest utrzymanie wysokich standardów, z których znane są Igrzyska Insomniac, zapewniając, że każdy projekt spełnia rygorystyczne oczekiwania studia.
Ryan Schneider: komunikacja i technologia
Ryan Schneider będzie zarządzał komunikacją, wspierając silne relacje z innymi zespołami i partnerami PlayStation Studios, w tym Marvel. Ponadto napędza rozwój technologii studia i zaangażuje się w społeczność graczy, zapewniając, że bezsenność pozostaje na czele innowacji w grach.
W miarę identyfikowania Isomniac Games studio kontynuuje pracę nad bardzo oczekiwanym Wolverine Marvela. Chociaż jest zbyt wcześnie, aby uzyskać szczegółowe dyskusje, Chad Dezern zapewnił fanów, że projekt jest zgodny z zaangażowaniem Insomniac w doskonałość. To przejście oznacza nowy rozdział dla gier bezsennych, obiecując dalsze innowacje i wysokiej jakości wrażenia z gier.




