Helldivers 2 graczy szukają ukrytych wiadomości wśród katastrofy czarnej dziury

Autor : Layla Mar 21,2025

Helldivers 2, gra znana z skomplikowanej wiedzy i ukrytych tajemnic, po raz kolejny urzeka graczy tajemniczymi wiadomościami w związku z trwającą wojną z Iluminate. Dla tych nieznanych, oświetlenie, potężna siła obcych, wykorzystuje masywną czarną dziurę - jak na ironię stworzoną przez samą Super Ziemię, aby wyeliminować zakończenie super kolonii - do konsumpcji planety, zagrażającej teraz samej Super Ziemi. Konflikt osiągnął Moradesh, co spowodowało ewakuację całą planetę.

Same zamówienia ewakuacyjne stały się jednak centralnym punktem intrygi. Niedawny tweet z oficjalnego konta Helldivers 2 pokazał powtarzające się ostrzeżenia ewakuacyjne dla Moradesha, wywołując spekulacje wśród graczy.

Użytkownik Reddit, Pinksyadya, odkrył coś, co wydaje się być ukrytym jajkiem w filmie ewakuacji Moradesh. Dalsza analiza sugeruje potencjalne sekwencje kodu Morse'a, tłumaczące kody takie jak „045A5, 06EFBC, E1B5F0 i 21232”. Znaczenie tych kodów pozostaje nieznane, ale społeczność aktywnie pracuje nad ich rozszyfrowaniem. Kod „06EFBC” jest szczególnie intrygujący, ponieważ potencjalnie odpowiada kodowi sześciokątne dla koloru turkusowego o nazwie „Last Słom”, dodając do złowieszej atmosfery.

Ukryte wiadomości w filmach Moradesh

To nie jest pierwszy raz, kiedy 2 graczy Helldivers odkryli ukryte sekrety. Dzięki osobowości zagrażającej Super Ziemi, wyścig jest wyścig, aby odkryć znaczenie tych tajemniczych przesłania. Po zniszczeniu Moradesh wydano nowy główny porządek, koncentrując się na budowie syfonu energii penrose'u w celu złagodzenia wkraczającej ciemnej energii.

Ta trwająca wojna galaktyczna, trwająca ponad rok, znacząco zaangażowała społeczność. Inwazja Illuminate wprowadziła nowych wrogów i środowiska miejskie, dodając do rozgrywki nową warstwę złożoności. Wprowadzenie cywilów kontrolowanych przez umysł „pozbawionych głosowania” stanowi nowe wyzwanie, domaganie się strategicznego myślenia i starannego planowania od graczy.