Odkryj sekrety: odblokowanie pozytywki w fasmofobii
W Fazmofobii najważniejsza jest identyfikacja typów duchów i ucieczka żywa. Częste aktualizacje gry wprowadzają nowe duchy i interaktywne obiekty, w tym Pozytywkę. W tym przewodniku wyjaśniono, jak je zdobyć i skutecznie wykorzystać.
Spis treści
- Zdobywanie pozytywki
- Korzystanie z pozytywki
- Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Zdobywanie pozytywki
Podobnie jak inne przeklęte przedmioty w Phasmofobii, Pozytywka ma 1/7 szans na pojawienie się na dowolnej mapie. Jego pojawienie się jest losowe; nie ma gwarantowanej metody jego uzyskania. W jednej grze może pojawić się tylko jedna pozytywka. Po zlokalizowaniu wejdź z nim w interakcję, aby go podnieść i aktywować kolejną interakcją.
Korzystanie z pozytywki
Kilka strategii wykorzystuje Pozytywkę. Po włączeniu odtwarza piosenkę. Jeśli duch znajdzie się w promieniu 20 metrów, „zaśpiewa” i ujawni swoje położenie. W promieniu pięciu metrów duch zbliży się do Pudła. Możesz położyć aktywowaną skrzynkę na ziemi, aby zwabić ducha. Ukończenie utworu automatycznie zamyka Pudełko. Pamiętaj, że trzymanie Pudełka pozbawia Cię zdrowia psychicznego.
Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Pozytywka może zainicjować przeklęte lub standardowe polowanie, w zależności od poniższych warunków:
- Rzut aktywnego pudełka.
- Osiągnięcie 0% zdrowia psychicznego, trzymając Pudełko do gry.
- Duch zbliżający się do Pudełka na ponad pięć sekund.
- Bliskość ducha do gracza trzymającego Pudełko do gry.
Aby uzyskać optymalne wykorzystanie, rozważ zabranie ze sobą dodatkowych narzędzi, takich jak Smudge Sticks, aby zwiększyć swoje szanse na przeżycie podczas wywołanego polowania, umożliwiając identyfikację ducha lub realizację celów.
To kończy przewodnik dotyczący zdobywania i używania Pozytywki w Fazmofobii. Zapoznaj się z dodatkowymi zasobami, aby uzyskać dalsze wskazówki i informacje dotyczące gier, w tym prestiżu.