Dyrektor CDPR wyjaśnia odejście studyjne w nowym wywiadzie
Po wydawnictwie Wiedźmera 3 i Cyberpunk 2077 , nie wszyscy czerwone weterani CD Projekt pozostali w firmie. Niektórzy postanowili utworzyć Rebelii Wolves, studio za niedawno ogłoszonym Krew Dawnwalkera .
Mateusz Tomaszkiewicz, kluczowa postać w odejściu, wyjaśnił powody opuszczenia CDPR. Kluczowe wyniki obejmują:
Pragnienie twórczej niezależności i innowacji doprowadziło go do niego i jego kolegów do ustanowienia buntowników wilków. Ich wspólna pasja do RPG, w połączeniu z przekonaniem o przekraczaniu granic gatunku, podsyciła ich decyzję. Wyobrażali sobie odważne, niekonwencjonalne idee, które trudno byłoby wdrożyć w ramach ograniczeń większej korporacji, szczególnie w odniesieniu do nowej własności intelektualnej. Ryzyko związane z tymi innowacyjnymi podejściami było istotnym czynnikiem w ich decyzji o stworzeniu własnego studia.
Rebel Wolves priorytetowo traktuje bliską współpracę i otwartą komunikację w swoim mniejszym zespole. Tomaszkiewicz uważa, że sprzyja to bardziej zwinnym i kreatywnym środowisku, umożliwiając łatwiejsze dyskusję i udoskonalenie wizji gry. Ta zwarta struktura umożliwia silniejsze poczucie wspólnej kreatywnej energii i ułatwia rozwój czegoś naprawdę wyjątkowego.





