Pokémon Trading Card Update Ruins Online Hub
De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van feest heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. Het handelssysteem, vorige week bekritiseerd vanwege de beperkingen, is gelanceerd voor een nog slechtere ontvangst vanwege onverwacht stringente vereisten.
Sociale media staan in vuur en vlam met klachten over overmatige beperkingen en hulpbronneneisen. Hoewel de beperkingen eerder werden aangekondigd, was het enorme aantal items dat nodig was voor elke ruil, achter de vage verklaring: "Items moeten worden geconsumeerd om te handelen."
In tegenstelling tot Wonder Pick- of Booster Pack -openingen, vereist handel twee verschillende verbruiksartikelen: handelsstamina en handelstokens. Handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of kopen met Poké Gold (echt geld), is een bekende monteur.
Het zijn echter de handelstokens die de controverse ontsteken. Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal van deze tokens: 120 voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamant (ex Pokémon) kaart.
Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten weg te gooien uit de collectie van een speler. De wisselkoersen zijn zwaar scheef tegen de speler: een 3 Diamond Card levert 25 tokens, een 1 -sterrenkaart 100, een 4 Diamond Card 125, een 2 -sterrenkaart 300, een meeslepende kaart 300 van 3 sterren en een kroon goudkaart 1500. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn waardeloos voor token -acquisitie. [🎜 🎜]
Dit systeem dwingt spelers in een ongunstige uitwisseling; Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden opgeofferd om een enkele ex Pokémon te verhandelen. Zelfs de verkoop van een kroonzeldigheidskaart, het zeldzaamste en vaak moeilijk te waarderen item van de game, biedt slechts voldoende tokens om drie ex Pokémon te verhandelen. Verkoop van een 3 -sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, levert niet genoeg tokens op om een 1 -sterren of 4 diamantkaart te verhandelen.
De terugslag is intens geweest, waarbij spelers de update een "monumentale mislukking", "hilarisch giftig", en een "belediging" labelen. Velen hebben gezworen om de uitgaven aan het spel te stoppen, met de aandacht van het waargenomen hebzucht dat het ontwerp van het systeem drijft. De uitwisselingstijd van 15 seconden voor tokens verergert verder de vervelende aard van de handel.
Reddit -threads zijn gevuld met opmerkingen die het sentiment weerspiegelen dat het handelssysteem actief de handel ontmoedigt, wat suggereert dat het voornamelijk is ontworpen om de inkomsten te stimuleren. Dit wordt verder ondersteund door het onvermogen om kaarten van 2-sterren zeldzaamheid of hoger te handelen, waardoor spelers voorkomen dat spelers gemakkelijk ontbrekende kaarten krijgen zonder significante in-app aankopen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
De ontwikkelaar, Creatures Inc., blijft zwijgen over de overweldigend negatieve reactie, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar met betrekking tot potentiële veranderingen. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Terwijl het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen enige kritiek kunnen verlichten, is het waarschijnlijker dat handelsuithoudingsvermogen zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, gezien het precedent dat door vergelijkbare items is vastgesteld. De lancering van deze slecht ontvangen monteur werpt een schaduw op de komende update die Diamond en Pearl Pokémon introduceert.