Marvel -rivalen: deactiverende muisversnelling onthulde
Muisversnelling belemmert de prestaties aanzienlijk in shooters, en Marvel -rivalen is geen uitzondering. De game is standaard versneld naar versnelling van muizen zonder in-game toggle, waardoor handmatige configuratie nodig is. Hier is hoe u het uitschakelen:
><🎜 🎜 🎜> Muisversnelling uitschakelen in Marvel -rivalen >
>
Omdat de game een optie in de game mist, moet u het instellingenbestand bewerken:>
>- Druk op Windows -toets R, typ
- en druk op Enter.
%localappdata%
> Zoek de map "Marvel" en navigeer vervolgens naar "MarvelSavedConfigWindows". - > Open "GameUsersettings.ini" met behulp van Kladblok (of een vergelijkbare teksteditor).
- > Voeg de volgende regels toe aan het einde van het bestand:
- > >
[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
>
- Opslaan (ctrl s), sluit het bestand, klik er met de rechtermuisknop op, selecteer "Eigenschappen", controleer "alleen-lezen" en klik op "Toepassen" en "OK".
- >
>
<🎜 🎜 🎜 🎜> Muisversnelling uitschakelen in Windows> >
Typ in de Windows -zoekbalk "Muis" en selecteer "Muisinstellingen".- >>
- Klik op "Extra muisopties" in de rechterbovenhoek. >
- Navigeer naar het tabblad "Pointeropties". >
- Schakel "uit" Verbetering van de pointer precisie ". >
- Klik op "Toepassen" en "OK". >
- > Met muisversnelling uitgeschakeld in zowel het spel als de vensters, zal je doel aanzienlijk consistenter zijn, waardoor je gameplay wordt verbeterd in
. >.
>
> Inzicht in muisversnelling> Muisversnelling verandert uw gevoeligheid op basis van muisbewegingssnelheid. Snelle bewegingen resulteren in een hogere gevoeligheid, terwijl langzame bewegingen het verlagen. Hoewel handig voor algemeen gebruik, is deze inconsistentie schadelijk voor shooters. Consistente gevoeligheid is cruciaal voor het opbouwen van spiergeheugen en het verbeteren van het doel. Muisversnelling voorkomt dit door uw gevoeligheid voortdurend te veranderen.
>Marvel Rivals is nu beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.
>