GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft
Een voormalige ontwikkelaar van Rockstar Games biedt inzicht in de langverwachte GTA 6 en voorspelt een verbluffende ontvangst van fans bij de release.
GTA 6: Ex-ontwikkelaar hints naar baanbrekend realisme
Rockstar zet een nieuwe standaard met GTA 6
In een recent interview met YouTube-kanaal GTAVIoclock deelde voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Ben Hinchliffe zijn visie op de komende GTA 6. Hinchliffe, een bijdrager aan verschillende Rockstar-titels, waaronder GTA 5, Red Dead Redemption 2 en L.A. Noire , bood een kijkje in de ontwikkeling van de game.Hinchliffe uitte zijn opwinding over de evolutie van GTA 6 en benadrukte de aanzienlijke vooruitgang die is geboekt sinds hij het bedrijf verliet. Hij benadrukte de verfijnde inhoud, het verhaal en de algehele afwerking van de game. Hij merkte de indrukwekkende veranderingen op ten opzichte van eerdere versies, wat duidde op een gepolijst eindproduct.
Rockstar Games onthulde eerder een trailer met de hoofdrolspelers van GTA 6, de Vice City-setting en een glimp van de met misdaad gevulde verhaallijn. De game staat gepland voor een release in de herfst van 2025, exclusief voor PS5 en Xbox Series X|S, en de details van de game worden zorgvuldig bewaakt. Hinchliffe bevestigde echter dat GTA 6 een aanzienlijke sprong voorwaarts betekent voor Rockstar en een nieuwe maatstaf zet.
Hij wees op de consistente evolutie van Rockstar in game-realisme in hun titels. GTA 6, zo suggereert hij, zet deze trend voort, met realistischer karaktergedrag en interacties. "Rockstar heeft de lat opnieuw hoger gelegd", verklaarde hij.
Sinds het vertrek van Hinchliffe drie jaar geleden heeft GTA 6 waarschijnlijk een uitgebreide verfijning en optimalisatie ondergaan. Rockstar is momenteel waarschijnlijk gefocust op bugfixes en prestatieverbeteringen, waardoor een soepele spelerservaring wordt gegarandeerd.
Wat betreft de reactie van fans voorspelde Hinchliffe vol vertrouwen een fenomenale reactie, voornamelijk aangedreven door het verbeterde realisme van de game. "Het zal mensen wegblazen", zei hij, anticiperend op sterke verkopen. Hij uitte zijn enthousiasme voor spelers die het spel eindelijk zouden ervaren.