Het team van God of War TV -serie ondergaat revisie
De langverwachte God of War Live-Action TV-serie ondergaat een belangrijke creatieve herstructurering. Verschillende belangrijke producenten zijn vertrokken, wat leidde tot een volledige herstart van het project. Dit artikel beschrijft het vertrek en schetst de herziene plannen van Sony en Amazon.
>God of War TV -serie: een creatieve reset
>De productie gaat door, niet geannuleerd
>Recente rapporten bevestigen dat showrunner Rafe Judkins en uitvoerende producenten Hawk Ostby en Mark Fergus de God of War -aanpassing hebben verlaten. Ondanks dat ze meerdere scripts hebben voltooid, hebben Sony en Amazon gekozen voor een andere creatieve visie.
>De resterende bijgevoegde sleutelcijfers zijn onder meer uitvoerend producent Cory Barlog (Creative Director van Santa Monica Studio), samen met Asad Qizilbash en Carter Swan (PlayStation Productions), Roy Lee (Vertigo) en Yumi Yang (Santa Monica Studio). Het project is niet geannuleerd; In plaats daarvan zullen Amazon en Sony een nieuwe showrunner, producenten en schrijvers zoeken om de richting van de serie opnieuw te definiëren.
>De weg voor ons: ondanks tegenslagen
>aanvankelijk aangekondigd op een PlayStation -podcast in 2022, na het succes van de Reboot 2018 God of War Reboot, weerspiegelt de Amazon en Sony -samenwerking de bredere strategie van Sony om zijn populaire videogamefranchises aan te passen. Dit initiatief, gelanceerd met de oprichting van PlayStation Productions in 2019, heeft al verschillende projecten opgeleverd.
>>Succesvolle aanpassingen zijn onder meer Naughty Dog's Uncharted (2022) en de veelgeprezen de laatste van ons (2023), met een tweede seizoen gepland voor 2025. Andere releases omvatten de <🎜 🎜 🎜 > Gran Turismo Film (2023) en de Twisted Metal tv -serie (2024). Bovendien zijn er verschillende projecten in ontwikkeling, waaronder Gravity Rush , Ghost of Tsushima , Gegaan , en de aankomende tot het ochtendgloren film ( 25 april 2025). Een Netflix -aanpassing van Horizon Zero Dawn is ook aan de gang. >