De 25 beste van Software -bazen
FromSoftware: A Pantheon of Epic Boss Battles - rangschik de 25 beste
FromSoftware heeft het Action RPG -genre opnieuw gedefinieerd, het maken van onvergetelijke reizen door donkere en wonderlijke landschappen. Hoewel hun niveau- en lore -ontwerp ongeëvenaard is, ligt hun blijvende erfenis in hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die je vaardigheden tot het uiterste testen. Elden Ring Nightreign, hun aankomende Roguelike co-op titel, verdubbelt deze erfenis, met escalerende baas-ontmoetingen, waaronder terugkerende favorieten uit de Dark Souls-serie zoals de formidabele naamloze koning.
Dit is geen lijst van de hardste bazen, maar eerder de grootste , beoordeeld over meerdere "SoulSborne" -titels (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy). We hebben uitdaging, muziek, instelling, mechanische complexiteit, kennis van overlevering en meer overwogen.
- Old Monk (Demon's Souls): een unieke draai aan PVP -invasies, de oude monnik wordt bestuurd door een andere speler, die een variabele uitdaging biedt en een constante herinnering aan de onvoorspelbare aard van de game.
- Old Hero (Demon's Souls): een blinde, puzzelachtige baasgevecht. Zijn onvermogen om je te zien transformeren de ontmoeting in een op stealth gebaseerde uitdaging, een voorloper van latere bazen zoals Rennala (Elden Ring) en de vouwscherm-apen (Sekiro).
- Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): A Pivotal Moment In FromSoftware's Dragon Encounters zet Sinh de standaard voor Epic, angstaanjagende Dragon Battles in latere games. De sfeer en moeilijkheid zijn beide uitzonderlijk.
- Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne): A Lovecraftian Horror, Ebrietas belichaamt de kosmische horrorthema's van Bloodborne. Haar aanvallen, waaronder geheimzinnige energie-explosies en razernij-inducerend bloed, verbeteren de thematische rijkdom van het gevecht.
- Fume Knight (Dark Souls 2): de hardste baas van Dark Souls 2, de Fume Knight is een wervelwind van snelheid en kracht, die snelle en zware aanvallen combineert voor een uniek uitdagend en boeiend gevecht.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): Een brutaal moeilijke baasgevecht verheven door de opname van de NPC -bondgenoot, Igon, wiens intense haat voor Bayle nog een laag emotionele diepte toevoegt aan de ontmoeting.
- Pater Gascoigne (Bloodborne): een cruciale baas van vroege game die spelers essentiële vaardigheden leert, zoals milieubewustzijn, gecontroleerde agressie en pistoolparrying, het podium voor de latere uitdagingen van de game.
- Starscourge Radahn (Elden Ring): een spektakel van epische proporties, het Radahn-gevecht maakt het mogelijk om talloze NPC-bondgenoten op te roepen, waardoor een echt memorabele en grootschalige strijd wordt gecreëerd.
- Great Gray Wolf Sif (Dark Souls): een aangrijpende en emotioneel resonante gevecht tegen de loyale metgezel van Artorias, SIF, zwaar met sfeer en verhaalimplicaties.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): een meedogenloos agressieve baas, Maliketh's intense en meedogenloze aanvallen zorgen voor een memorabele ontmoeting met hoge intensiteit.
- Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3): een visueel verbluffend en technisch uniek gevecht met onvoorspelbare, onvoorspelbare aanvallen die spelers constant betrokken houden.
- Genichiro Ashina (Sekiro): een memorabele duel, vooral de tweede ontmoeting bovenop Ashina Castle, die de meesterschap van spelers van Sekiro's Parry and Deflect Mechanics testte.
- Owl (vader) (Sekiro): een brute en emotioneel geladen gevecht tegen Wolf's vader, met agressieve aanvallen en het gebruik van spectrale uilen voor teleportatie.
Eervolle vermelding: gepantserde kern 6
Terwijl hij buiten de reikwijdte "Soulsborne" is, verdient Armored Core 6 erkenning voor zijn uitstekende baasgevechten. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240 Showcase fromsoftware's voortdurende beheersing van uitdaging en filmische baas ontmoetingen.
- Soul of Cinder (Dark Souls 3): de laatste baas, een manifestatie van elke Lord of Cinder, vecht met een divers scala aan stijlen, met als hoogtepunt een krachtig eerbetoon aan Gwyn van de originele Dark Souls.
- Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): een straffende driefasige gevecht tegen een meedogenloze Scythe-zwaaiende non, met als hoogtepunt een gelijktijdige strijd tegen Friede en de massieve vader Ariandel.
- Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters): een angstaanjagend snelle en agressieve baas, de wees van KOS is een echt nachtmerrieachtige ontmoeting met onvoorspelbare combo's en gruwelijke aanvallen.
- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): een cultureel belangrijke baas, het uitdagende tweefasige gevecht van Malenia, met de iconische watervogelsdans, is zowel visueel verbluffend als diep geworteld in de overlevering van Elden Ring.
- Guardian Ape (Sekiro): Een hilarisch groteske baasgevecht met komische elementen (een farting van gifgas en poep-slingeren) die culmineert in een schokkende en onverwachte tweede fase.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): een tragische figuur en een spannend baasgevecht, snelle aanvallen en lastige combo's van artoria's zorgen voor een uitdagende maar lonende ontmoeting.
- Naamloze koning (Dark Souls 3): een perfect voorbeeld van een Dark Souls-baas, de naamloze koning presenteert een redelijk maar uitdagende tweefasige gevecht, met als hoogtepunt een onvergetelijk spektakel bovenop Archdragon Peak.
- Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls): een baanbrekende twee-op-één baasgevecht dat een sjabloon voor toekomstige games heeft vastgesteld, met de toegevoegde draai van de ene baas die de andere kracht van de andere absorbeert na de nederlaag.
- Ludwig, The Troeved/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters): een complexe en evoluerende baasgevecht met talloze aanvallen, waarbij spelers nodig zijn om de agressieve gevechtsstijl van Bloodborne te beheersen.
- Slaven Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): een mythisch en episch laatste baasgevecht, de transformatie en verwoestende aanvallen van Gael zorgen voor een echt memorabele en klimatologische ontmoeting.
- Lady Maria van de Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): een technisch volleerd en intens uitdagend Duel, Lady Maria's elegante en dodelijke aanvallen creëren een gedenkwaardig en visueel verbluffend gevecht.
- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): het hoogtepunt van het gevechtssysteem van Sekiro, het vierfasengevecht van Isshin is een perfect gestak en uitdagend duel dat het unieke parry- en afbraakmechanica van de game toont. Een echt onvergetelijke en lonende ervaring.
Deze rangorde weerspiegelt onze meningen. Wat zijn je favoriet van Software Boss Battles? Laat het ons weten!








