Xbox နှင့် Halo Approach 25 နှစ်မြောက် Future Celebratory Plans ကို အတည်ပြုပြီးပါပြီ
ပထမ Halo ဂိမ်းနှင့် Xbox ကွန်ဆိုးလ်တို့သည် ၎င်းတို့၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်သို့ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်းတို့၏ စီးပွားရေးဆိုင်ရာ အလားအလာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ အစီအစဉ်များကို အမှန်တကယ် သိမ်းဆည်းထားကြောင်း Xbox မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အနာဂတ်အတွက်ဖြစ်သည်။
Halo ၏ 25 နှစ်မြောက်အတွက် အစီအစဉ်များကို Xbox မှ အတည်ပြုပေးပါသည်။ AnniversaryXbox Talks သည် လိုင်စင်နှင့် ရောင်းချခြင်းသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်း
Xbox သည် ယခုအခါ နာမည်ကြီး စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံနည်းကျ သေနတ်ပစ်ဂိမ်းကို ကိုင်တွယ်နေသည့် Halo အတွက် စတိုးဆိုင်တွင် ကြီးမားသော အခမ်းအနား အစီအစဉ်များ ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Xbox ပိုင် developer 343 Industries။ မကြာသေးမီက License Global Magazine နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox ၏ စားသုံးသူထုတ်ကုန်အကြီးအကဲ John Friend သည် ကုမ္ပဏီနှင့် ၎င်း၏ IP များရောက်ရှိခဲ့သည့် မှတ်တိုင်များအကြောင်း၊ Xbox နှင့် မိခင်ကုမ္ပဏီ Microsoft က ပိုမိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် လိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းအကြောင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ ကုမ္ပဏီသည် တီဗီနှင့် ရုပ်ရှင်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည့် ပုံစံဖြင့် အပြန်အလှန်မီဒီယာချဲ့ထွင်မှုများကို မြင်တွေ့ရသော Fallout နှင့် Minecraft ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ဂိမ်း franchise များကို တိုးချဲ့ရန် လူသိများလာခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးတွင် Friend က Xbox ဖြစ်သည် Halo နှင့် Xbox console ၏ လာမည့် 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့အတွက် "တည်ဆောက်မှုအစီအစဥ်များ" ၊ အခြား franchises များသည် မှတ်တိုင်များနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏မျက်လုံးများကို စိုက်ကြည့်ခဲ့ကြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့တွင် 'World of Warcraft' မှ ၎င်း၏ နှစ် 20 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပသည့် - 'Halo' မှ 'Call of Duty' မှ 'StarCraft' နှင့် အခြားများစွာသော ကြီးမားသော၊ အံ့သြဖွယ် franchise များရှိသည်၊ Friend က ဆက်ပြောသည်။ 'Halo' နှင့် Xbox တို့၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် တည်ဆောက်ခြင်း အစီအစဉ်များ—ကျွန်ုပ်တို့တွင် ကြွယ်ဝသော အမွေအနှစ်များနှင့် သမိုင်းများ ရှိပြီး ဤအသိုင်းအဝိုင်းများ လှုပ်ရှားနေသည်မှာ ကြာပါပြီ၊ သင် ဂုဏ်ပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။" မည်သို့ပင်ဆိုစေ ဤအစီအစဥ်များအတိအကျကို အကျဉ်းချထားပါသည်။
Halo သည် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် 2026 တွင် ကျင်းပပါသည်။ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းတိုများ Halo: Combat Evolved—2001 တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည့် ပထမဆုံးဂိမ်းကတည်းက $6 ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ ကုန်သွယ်မှုနှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများအပြင်၊ ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းသည် Xbox အတွက် အလွန်အရေးပါသော ဂိမ်းဖြစ်ကြောင်း ၂၀၀၁ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Xbox Console အတွက် စတင်ရောင်းချသည့်ဂိမ်းအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် Halo ကို ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဝတ္ထုများမှ ရုပ်ပြစာအုပ်များ၊ ရုပ်ရှင်များအထိ မီဒီယာ။ မကြာသေးမီက၊ Halo သည် Paramount+ ၏ "Halo" တီဗီစီးရီး—ထုတ်လွှင့်မှုပလပ်ဖောင်းအတွက် မူရင်းအတိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည့် ဝေဖန်သံများကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်သည် 'ကိုက်ညီမှုမရှိသော ခရီးဆောင်အိတ်' ဟူသော စကားလုံးကို မကြာခဏ သုံးလေ့ရှိသည်" ဟု သူငယ်ချင်းက မှတ်ချက်ပေးသည်။ "ဆိုလိုတာက franchise တစ်ခုနဲ့ community တစ်ခုကို သူတို့ ဘယ်သူတွေ franchise ဆိုတာ ဘာလဲ ဆိုတာကို အခြေခံပြီး အကဲဖြတ်ဖို့ အရေးကြီးတယ်၊ အဲဒီအဖွဲ့အတွက်ရော အဲဒီ franchise အတွက်ရော fandom အတွက်ရော ပရိတ်သတ်တွေရော ဖန်တီးထားတဲ့ ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲနေတာ သေချာပါစေ။ မယုံနိုင်လောက်အောင် ကျယ်ပြန့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ အစုရှယ်ယာတစ်ခုရှိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ စမတ်ကျဖို့တော့လိုပါတယ်။"
Halo 3 ODST 15 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်
ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Halo 3 ODST သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် "Alpha-Nine ကိုရှာဖွေရန် မစ်ရှင်တစ်ခုအဖြစ် ပရိသတ်များ "လူသစ်အဖြစ် ငရဲထဲသို့ ဦးစွာခြေချခဲ့သော ပရိသတ်များ" မှ လွန်ခဲ့သည့် 15 နှစ်အတွင်း ပြန်ကြည့်ရန် YouTube တွင် စက္ကန့် 100 အပိုင်းကို လွှင့်တင်ခဲ့သည်" ဟု Halo အဖွဲ့မှ ရေးသားခဲ့သည်။ "Happy Birthday၊ Halo 3: ODST!"
Halo 3 ODST ကို Halo: The Master Chief Collection၊ Halo စီးရီးရှိ ဂိမ်းများစုစည်းမှုတွင် အရစ်ကျအဖြစ် PC တွင် ကစားနိုင်ပါပြီ။ ယနေ့အထိ စုစည်းမှုတွင် Halo- Combat Evolved Anniversary၊ Halo 2- Anniversary၊ Halo 3၊ Halo 3- ODST၊ Halo- Reach နှင့် Halo 4 တို့ ပါဝင်ပါသည်။