Modern Warfare 2 Dev သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် စိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံခြင်း အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Call of Duty: Black Ops 6 သည် များစွာတောင်းဆိုထားသော အင်္ဂါရပ်- ဂိမ်းတွင်းစိန်ခေါ်မှုကို ခြေရာခံခြင်း။ Treyarch Studios သည် အဆိုပါအင်္ဂါရပ်ကို တီထွင်ထုတ်လုပ်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ၎င်း၏ပျက်ကွက်မှုအတွက် ကစားသမားများ၏ စိတ်ပျက်မှုကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာရသေးသော်လည်း ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် လာမည့် Season 2 အကြောင်းအရာကျဆင်းမှုနှင့်အတူ ၎င်း၏ ရောက်ရှိလာမည့် အလားအလာကို မကြာမီ မျှော်လင့်ပါသည်။
မကြာသေးမီက ဇန်နဝါရီ ၉ ရက် အပ်ဒိတ်တွင် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် Red Light၊ Green Light မုဒ်အတွက် XP ဆုလာဘ်များ တိုးမြှင့်ခြင်းအပါအဝင် တိုးတက်မှုများစွာကို ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ သိသာထင်ရှားသည်မှာ၊ Treyarch သည် ဇန်နဝါရီ 3 ရက်မှစတင်၍ အငြင်းပွားဖွယ် Zombies မုဒ်ကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပြီး မူလပတ်ပတ်လည်အချိန်နှင့် ဖုတ်ကောင်ပေါက်သည့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။
လမ်းပေါ်ရှိ စိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံခြင်း
ပရိသတ်၏ စုံစမ်းမေးမြန်းမှုကို တွစ်တာမှ တုံ့ပြန်မှုမှတစ်ဆင့် စိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံ အတည်ပြုချက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Treyarch က အဆိုပါအင်္ဂါရပ်သည် "လောလောဆယ်တွင်အလုပ်လုပ်နေသည်" ဟုပြောသည်၊ အထူးသဖြင့် Mastery camos ကိုလိုက်စားသောကစားသမားများအတွက်ကြိုဆိုကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်သည် UI မှတစ်ဆင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဝင်ရောက်နိုင်သော ဂိမ်းတွင်းစိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံစနစ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် Modern Warfare 3 ၏စနစ်အား ထင်ဟပ်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ပွဲစဉ်များကို စစ်ဆေးရန် မလိုအပ်ဘဲ တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် စီစဉ်ထားသည်
စိန်ခေါ်မှု ခြေရာခံခြင်းအပြင်၊ Treyarch မှ နောက်ထပ် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုကို အတည်ပြုခဲ့သည်- Multiplayer နှင့် Zombies မုဒ်များအတွက် သီးခြား HUD ဆက်တင်များ။ ၎င်းသည် ဂိမ်းမုဒ်များအကြား ပြောင်းသည့်အခါ အဆက်မပြတ် HUD ချိန်ညှိမှုများ လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် "အလုပ်များတွင်" ဖြစ်သည်၊ အလုံးစုံကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ကတိကဝတ်ကို အကြံပြုထားသည်။






