Kemas kini kad perdagangan Pokémon merosakkan hab dalam talian

Pengarang : Alexis Feb 12,2025

Kemas kini perdagangan yang sangat dinanti -nantikan Pokémon TCG Pocket telah tiba, tetapi bukan perayaan, ia dipenuhi dengan kemarahan pemain yang meluas. Sistem perdagangan, yang dikritik minggu lalu untuk sekatannya, telah melancarkan penerimaan yang lebih buruk kerana keperluan yang ketat.

Media sosial terbakar dengan aduan mengenai batasan yang berlebihan dan tuntutan sumber. Walaupun sekatan sebelum ini diumumkan, jumlah item yang diperlukan untuk setiap perdagangan telah dikaburkan di belakang pernyataan samar -samar, "barang -barang mesti dimakan untuk berdagang."

Tidak seperti bukaan Pick atau Booster Pack Wonder, Perdagangan memerlukan dua item yang boleh digunakan: stamina perdagangan dan token perdagangan. Stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar), adalah mekanik yang biasa.

Walau bagaimanapun, ia adalah token perdagangan yang menyalakan kontroversi. Kad perdagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan sejumlah besar token ini: 120 untuk kad 3 berlian, 400 untuk kad bintang 1, dan 500 untuk kad berlian 4 (ex Pokémon).

Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran sangat condong terhadap pemain: 3 kad berlian menghasilkan 25 token, kad bintang 1 100, kad 4 berlian 125, kad 2 bintang 300, kad immersive 3 bintang 300, dan kad emas mahkota 1500. Kad Rarity yang lebih rendah tidak bernilai untuk pengambilalihan token.

Sistem ini memaksa pemain menjadi pertukaran yang tidak baik; Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dikorbankan untuk berdagang satu bekas Pokémon. Malah menjual kad Rarity Crown, permainan yang paling jarang dan sering sukar untuk diperoleh, hanya memberikan token yang cukup untuk berdagang tiga bekas Pokémon. Menjual kad seni immersive 3 bintang, titik jualan utama permainan, tidak menghasilkan token yang cukup untuk berdagang 1 bintang atau 4 kad berlian.

Backlash telah sengit, dengan pemain yang melabelkan kemas kini "kegagalan monumental," "hilariously toksik," dan "penghinaan". Ramai yang telah bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan permainan, menonjolkan ketamakan yang dianggap memandu reka bentuk sistem. Masa pertukaran 15 saat untuk token terus memburukkan lagi sifat perdagangan yang membosankan.

Reddit Threads dipenuhi dengan komen mengulangi sentimen bahawa sistem perdagangan secara aktif tidak menggalakkan perdagangan, menunjukkan ia direka terutamanya untuk meningkatkan pendapatan. Ini selanjutnya disokong oleh ketidakupayaan untuk kad perdagangan 2 bintang jarang atau lebih tinggi, menghalang pemain daripada mudah memperoleh kad yang hilang tanpa pembelian dalam aplikasinya yang signifikan. Seorang pemain dilaporkan membelanjakan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.

Pemaju, Creatures Inc., tetap diam mengenai tindak balas yang sangat negatif, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan pemain. IGN telah mendapat komen mengenai perubahan yang berpotensi.

Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi dapat mengurangkan beberapa kritikan, kemungkinan besar stamina perdagangan akan dimasukkan ke dalam ganjaran masa depan, memandangkan preseden yang ditetapkan oleh item yang sama. Pelancaran mekanik yang diterima dengan baik ini memancarkan bayangan pada kemas kini yang akan datang yang memperkenalkan Diamond dan Pearl Pokémon.