Miside: Panduan Achivements

Pengarang : Max Jan 29,2025

Panduan Pencapaian Miside: Buka Kunci Semua 26 Pencapaian

Miside, permainan seram psikologi, menawarkan pengalaman yang menawan namun pendek yang penuh dengan rahsia dan pencapaian yang tidak dapat dikunci. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk mendapatkan semua 26 pencapaian. Note bahawa tidak ada pencapaian yang dapat dilepaskan, dan Bab Pilih membolehkan tahap kembali.

Dalam "The Real World," selepas serangan Mita, menjaringkan 25 mata dalam minigame ular. fasa 2 log mengalahkan minigame quadrangle lagi dalam "reboot" pada komputer teras. dalam "Reboot," memainkan semula dan melengkapkan minigame quadrangle pada komputer teras. menangkap mereka semua Kumpulkan semua 9 kartrij pemain. Cari semua sembilan kartrij pemain sepanjang permainan. hi, mita adakah ini akhir? Safe of Life Keadaan dipenuhi pro gamer Panduan yang disemak ini memberikan persembahan yang lebih jelas dan ringkas mengenai proses pembukaan pencapaian.
Achieve Ment Nama Keterangan Cara membuka kunci
kemenangan terbang Di kawasan yang selamat, skor 25 mata dalam minigame terbang tanpa mati. boleh diakses di mana -mana kawasan selamat.
Jus mati Mendapatkan minuman yang ditawarkan oleh Mita dalam "Bersama Akhirnya" setelah berinteraksi dengan TV jauh. Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," berinteraksi dengan jauh TV di ruang tamu, kemudian terima tawaran minuman Mita.
cinta yang lazat Terima sos semasa makan di dapur semasa "bersama -sama akhirnya." dalam "Bersama -sama pada akhirnya," terima sos yang ditawarkan semasa adegan dapur.
penguin conundrum! Menang kedua -dua pusingan penguin tumpukan melawan Mita dalam "Perkara Dapatkan Pelik." Kalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan Penguin Piles dalam "Perkara Dapatkan Pelik." (Ikatan tidak dikira)
Clabber Menang kedua -dua pusingan skandal tenusu melawan Mita dalam "Perkara Dapatkan Pelik." Kalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan skandal tenusu dalam "Perkara Dapatkan Pelik."
Creak in the Dark enggan tinggal bersama Mita ketika mencari almari pakaian dalam "Perkara Dapatkan Pelik." dalam "Perkara Dapatkan Pelik," menolak untuk tinggal bersama Mita setelah mencari almari pakaian.
mempercepatkan! Achieve Tempat pertama dalam permainan Arcade SpaceCar di "Beyond the World." Dapatkan tempat pertama di minigame spacecar dalam "Beyond the World."
pergi pada kelajuan maksimum! Kumpulkan semua duit syiling semasa segmen perlumbaan minigame SpaceCar. Kumpulkan setiap duit syiling semasa bahagian perlumbaan minigame spacecar.
Pat di kepala! Menang minigame menekan butang di "Beyond the World." Menang minigame menekan butang di "Beyond the World."
tarian hebat Lengkapkan urutan tarian dengan sempurna dalam "Beyond the World." Berjaya melengkapkan urutan tarian di "Beyond the World" tanpa kehilangan sebarang nota.
o, mita hebat! Berinteraksi dengan komputer kuil dalam "Dummies and Forgotten Puzzles" untuk menaip mesej. Dalam "Dummies and Forgotten Puzzles," cari kuil tersembunyi dengan komputer berhampiran tuil kedua dan berinteraksi dengannya.
anda tidak boleh lulus! Ikuti Tiny Mita dan bukannya menaiki kereta api funicular. Dalam "Dummies and Forgotten Puzzles," ikuti kecil Mita setelah sampai ke kereta api funicular dan bukannya memasuki kereta.
helluvah menang! Lengkapkan minigame hetoor setelah keluar dari kereta api funicular. Lengkapkan minigame Hetoor selepas melepaskan kereta api funicular dalam "Dummies and Forgotten Puzzles."
tanpa menangani kerosakan? Lengkapkan minigame hetoor tanpa mengambil sebarang kerosakan. Lengkapkan minigame hetoor tanpa menerima sebarang hits.
Carrot Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches."
menemui anda! menatap angka mita di meja komputer sehingga ia menatap kembali. selepas menetapkan gangguan ketiga dalam "membaca buku, memusnahkan gangguan," menatap angka Mita sehingga ia membalas.
beberapa pencapaian? cuba untuk pergi melalui pintu depan selepas cutscene awal dalam "versi lama." Dalam "Versi Lama," cuba keluar melalui pintu depan selepas cutscene pembukaan.
fasa 1 logs mengalahkan minigame quadrangle pada fungsi lanjutan komputer teras dalam "Versi Lama." Dalam "Versi Lama," akses komputer teras, navigasi ke fungsi lanjutan, dan selesaikan minigame quadrangle.
ekor panjang panjang skor 25 mata dalam minigame ular selepas serangan Mita di "The Real World."
Kumpulkan semua 12 kartrij karakter MITA. Kumpulkan semua dua belas kartrij karakter Mita.
Lengkapkan kisah utama. Selesaikan jalan cerita utama Miside.
Buka ruang bawah tanah selamat dalam "reboot" (memerlukan mencari kod). Buka ruang bawah tanah selamat dalam "reboot" setelah mendapatkan kod melalui permainan.
memenuhi syarat -syarat tertentu dalam "Perkara Dapatkan Pelik" untuk menerima tawaran Mita untuk tinggal. Lihat syarat terperinci dalam jadual asal.
Kumpulkan semua pencapaian. Buka semua pencapaian lain di Miside.