Simulasi besbol sekolah menengah yang dramatik! Memupuk pemain unik!
Garis Garis
Sebagai peminat sepanjang hayat permainan besbol, saya telah mencipta simulasi besbol sekolah tinggi yang menangkap intipati apa yang saya dapati paling menyeronokkan tentang sukan ini. Matlamat kami adalah untuk membangunkan pemain sebagai unik dan menarik sebagai protagonis dalam komik besbol.
Permainan ini direka dengan pendekatan yang seimbang untuk memukul, mempertahankan, dan kuasa, memastikan pengalaman pembangunan yang komprehensif. Apabila melaksanakan hit yang memenangi permainan, suasana semakin meningkat dengan muzik latar belakang yang sejuk dan garis ikonik yang mendorong keseronokan.
Simulasi ini membolehkan anda melangkah ke kasut pengurus pasukan besbol sekolah tinggi, memupuk pemain dengan ciri -ciri yang berbeza, seperti "pitchers yang cemerlang di fastballs tetapi berjuang dengan kawalan atau pelbagai." Matlamat anda adalah untuk memimpin pasukan anda untuk kemenangan dalam Kejohanan Prefektur dan akhirnya menang di Kejohanan Koshien, berusaha untuk Kejohanan Kebangsaan.
Ini "simulasi besbol sekolah tinggi dramatik" disesuaikan untuk mereka yang menghargai strategi dan permainan pembangunan yang tulen, bebas dari elemen gacha.
Cara bermain
Bimbing pertumbuhan pemain anda melalui sesi latihan yang disesuaikan. Fielders boleh memberi tumpuan kepada meningkatkan daging, kuasa, keupayaan berjalan, kemahiran pertahanan, dan kecerdasan, sementara pitcher bekerja pada bola cepat mereka, bola berubah, bola kawalan, dan stamina.
Buat pelan pembangunan yang sejajar dengan personaliti unik setiap pemain. Permainan ini kaya dengan cerita individu dan episod yang dipanaskan, seperti:
- Pitcher genius mengatasi Yips untuk akhirnya memeriksa pangkalan pertama.
- Seorang pemula dalam baseball, pada mulanya dinilai G dalam semua kebolehan, mendedikasikan diri mereka untuk memukul dan memperoleh tempat biasa pada musim panas tahun junior mereka.
Baki permainan telah ditapis berdasarkan maklum balas pengguna semasa pembangunan, menghapuskan strategi pemenang yang dijamin. Ini memastikan pemain mesti mencari jalan mereka sendiri untuk berjaya dan membina pasukan dengan keperibadian.
Amalan berlangsung bulanan, dengan kualifikasi Koshien yang diadakan pada bulan Julai dan September. Memenangi kelayakan ini memajukan pasukan anda ke Koshien.
Sebelum setiap perlawanan, tetapkan barisan permulaan anda. Semasa permainan, anda akan menguruskan taktik sebagai jurulatih, memberikan arahan untuk memburu, pangkalan yang dicuri, memainkan permainan, larian akhir, dan perjudian bermula. Keputusan taktikal menganggap kehadiran pelari dan dinamik besbol terperinci, dengan animasi memaparkan pemprosesan bola batt dan koordinasi pertahanan.
Dalam saat-saat penting, sorakan bersemangat pasukan anda dan pemotongan dramatik meningkatkan suasana permainan. Seperti yang ditetapkan di baseball sekolah menengah, pemain senior bersara selepas kejohanan musim panas.
Kami juga merancang untuk memperkenalkan ciri "Pengguna Koshien" (belum tersedia dalam versi semasa), di mana pasukan pengguna bersaing dalam kejohanan, memelihara data dari sebelum pelajar tahun ketiga bersara. Kejohanan pengguna Koshien rasmi dalam kerja -kerja.
Laporkan permintaan atau masalah
Anda boleh melaporkan sebarang masalah atau cadangan pada bila -bila masa dengan mengklik butang "Laporan" di sebelah kiri skrin. Sebagai pemaju solo, mungkin terdapat kelewatan dalam menjawab, tetapi yakinlah bahawa semua maklum balas dan laporan bug tidak ternilai untuk pembangunan yang berterusan.
Permainan ini, pada mulanya dikeluarkan untuk Windows, telah dipertingkatkan secara berterusan selama bertahun -tahun berdasarkan lebih daripada 100 permintaan pengguna.
Versi Windows
Permainan ini juga tersedia untuk Windows. Semak maklumat lanjut di basebollgame.blogspot.com .
Tangkapan skrin















