Dalam landskap konflik global yang kacau, keganasan adalah realiti yang pernah ada. Negara -negara terlibat dalam konfrontasi langsung atau tidak langsung, dengan peperangan proksi sering meletus. Permintaan untuk komando mahir, yang dilatih dalam seni pertempuran, tidak pernah lebih tinggi. Suasana yang sengit ini ditangkap dengan jelas dalam permainan penembak curi dan pertempuran, yang mensimulasikan adrenalin dan bahaya peperangan. Ketika jenayah berkembang, komando mendapati diri mereka diikat terhadap samseng dan penyerang berbahaya, menghadapi situasi yang berbahaya.
Sniper dan permainan menembak memberikan pengalaman yang menarik, terutamanya apabila mereka mengintegrasikan pilihan pertempuran huru -hara seperti pukulan, tendangan, dan pisau, mencerminkan realiti kejam perang gerila. Dalam senario ini, pemain mesti menyesuaikan diri dengan cepat. Apabila peluru itu kering, peralihan permainan dari cabaran menembak ke senario pertempuran tangan, yang memerlukan pemain menggunakan kemahiran fizikal mereka untuk mengatasi tentera musuh di tengah-tengah pertempuran perang.
Tangkapan skrin










