WoW: 11.1 패치로 사냥꾼을 위한 주요 개선 사항 제공

작가 : Alexander Jan 20,2025

WoW: 11.1 패치로 사냥꾼을 위한 주요 개선 사항 제공

월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편

월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 헌터 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, Beast Mastery를 위한 선택적 단일 애완동물 구성, Marksmanship Hunters를 위한 애완동물의 완전한 제거가 포함됩니다. 내년 초 PTR 테스트 단계(2월 출시 예정)에서 플레이어 피드백을 기다리고 있는 이러한 변경 사항은 헌터 경험을 재구성할 것입니다.

"Undermined"라는 제목의 새 패치는 플레이어를 내면의 전쟁의 서사가 계속되는 고블린 수도로 이동하여 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다. 이 새로운 콘텐츠와 함께 헌터스는 대대적인 클래스 개편을 경험하게 됩니다.

중요한 변화 중 하나는 사냥꾼이 마구간에서 애완동물의 전문화(교활함, 야성 또는 강인함)를 변경할 수 있다는 것입니다. 이러한 유연성은 모든 애완동물에게 적용되므로 플레이어는 다양한 전투 시나리오에 맞게 동료를 최적화할 수 있습니다.

헌터 전문화 역시 상당한 개정을 거쳤습니다. 사격술 사냥꾼은 명사수 유형을 강조하도록 재설계되었으며, 애완동물을 제거하고 대상에게 피해를 증가시키는 탐지 독수리를 선호합니다. 이제 야수 사냥꾼은 더욱 강력한 단일 애완동물을 선택할 수 있습니다. 무리의 리더 특성이 재작업되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다.

이러한 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 엇갈립니다. 펫 전문화 시스템과 비스트 마스터리의 1인 펫 옵션은 일반적으로 호평을 받는 반면, 사격술 재작업은 논란의 여지가 있습니다. 많은 플레이어들은 애완동물을 제거하면 사냥꾼의 핵심 판타지가 줄어든다고 생각합니다. 마찬가지로 고정된 팩리더 소환 구성도 논란의 여지가 있습니다.

중요하게 이러한 조정 사항은 변경될 수 있습니다. 플레이어들은 내년 초 PTR에서 변경 사항을 테스트하여 블리자드에 귀중한 피드백을 제공할 기회를 갖게 될 것입니다.

월드 오브 워크래프트 패치 11.1 헌터 변경 사항 요약:

  • 이제 사냥꾼 애완동물은 안정적인 인터페이스를 통해 전문화를 변경할 수 있습니다.

수업 변경:

  • HUNTER: Kindling Flare, Territorial Instincts, Wilderness Medicine 및 No Hard Feelings를 포함한 다양한 능력 및 특성 조정. 사격술의 희생의 포효가 업데이트되고 위협이 시야에 독립적인 변형을 얻습니다. 몇몇 능력은 전문화로 제한되어 있습니다(야수의 눈, 독수리의 눈). 프리징 트랩의 발동 조건이 변경됩니다. 툴팁 업데이트로 전문 분야별 정보가 명확해졌습니다.

  • 사냥꾼 영웅 특성: 무리 지도자 특성이 완전히 개편되어 곰, 와이번, 멧돼지를 소환하는 "무리 지도자의 울부짖음"이 도입됩니다. 수많은 새로운 재능이 추가되고 일부는 제거되었습니다. 파수꾼 특성인 달의 폭풍이 상당한 버프를 받았습니다.

  • 야수 숙련: Dire Cleave, Poisoned Barbs 및 Solitary Companion(단일 강화 애완동물 허용)을 포함한 새로운 특성. 여러 능력이 조정되었습니다(Stomp, Serpent Sting, Barrage, Alpha Predator, Dire Command). 특성 바실리스크 목줄, 맹독의 이빨이 제거됩니다.

  • 마크스맨십: 애완동물을 제거하고 탐지 독수리를 도입하는 완전한 재작업입니다. 새로운 능력에는 Harrier's Cry와 Manhunter가 포함됩니다. 새로운 재능이 추가되고, 기존의 많은 재능이 제거되거나 재설계됩니다. 기존 능력(Precise Shots, Trueshot, Streamline, Focused Aim, Bulletstorm)이 크게 변경되었습니다.

  • 생존: 새로운 재능인 Cull the Herd와 Born to Kill이 추가되었습니다. 능력 Frenzy Strikes 및 Merciless Blow가 업데이트되었습니다. 측면 공격과 도살은 이제 상호 배타적인 선택입니다. 노출된 측면 특성이 제거되었습니다.

플레이어 대 플레이어(PvP) 변경 사항:

  • 사냥꾼을 위한 새로운 PvP 특성인 폭발성 가루입니다. Beast Mastery의 Dire Beast: Basilisk가 재설계되었습니다. 사격술에는 새로운 PvP 특성인 저격수의 이점과 여우의 상이 추가됩니다. 여러 PvP 특성이 제거되었습니다.