Pokémon 거래 카드 업데이트는 온라인 허브를 유적합니다

작가 : Alexis Feb 12,2025

Pokémon 거래 카드 업데이트는 온라인 허브를 유적합니다

[mon] Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트가 도착했지만 축하 대신에 널리 퍼져있는 플레이어의 분노와 만났습니다. 지난주 제한으로 비난을받은 거래 시스템은 예기치 않게 엄격한 요구 사항으로 인해 더 나쁜 수신을 시작했습니다.

[a] 소셜 미디어는 과도한 제한 및 자원 요구에 대한 불만으로 인해 불만을 표명합니다. 제한이 이전에 발표되었지만 각 거래에 필요한 수의 상당수는 모호한 진술 뒤에 가려졌습니다. "거래를 위해서는 품목을 소비해야합니다." [pick] Wonder Pick 또는 Booster Pack Openings와 달리 거래에는 무역 체력과 무역 토큰의 두 가지 소모품이 필요합니다. 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수있는 무역 체력은 친숙한 기계공입니다.

['s] 그러나 논쟁을 불러 일으키는 것은 무역 토큰입니다. 3 개의 다이아몬드 이상의 거래 카드는이 토큰의 상당수가 필요합니다. 3 개의 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 스타 카드의 경우 400 명, 4 개의 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500.

[ens] 무역 토큰은 플레이어 컬렉션에서 카드를 폐기 하여만 인수됩니다. 환율은 플레이어에 대해 크게 왜곡됩니다. 3 다이아몬드 카드는 25 개의 토큰, 1 성급 카드 100, 4 다이아몬드 카드 125, 2 성급 카드 300, 3 성급 몰입 카드 300 및 크라운 골드 카드 1500을 수익합니다. 낮은 Rarity 카드는 토큰 획득에 대해 쓸모가 없습니다.

[ces]이 시스템은 플레이어를 불리한 교환으로 강요합니다. 예를 들어, 5 명의 전 포켓몬은 한 번의 포켓몬을 교환하기 위해 희생되어야합니다. 크라운 Rarity 카드를 판매하는 경우조차도 게임에서 가장 희귀하고 종종 어려운 아이템 인 Crown Rarity 카드를 판매하더라도 Three Ex Pokémon을 거래하기에 충분한 토큰 만 제공합니다. 게임의 주요 판매 지점 인 3 성급 몰입 형 아트 카드를 판매하면 1 성 또는 4 개의 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분한 토큰을 얻지 못합니다.

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[ash] 백래시는 강렬 해졌으며, 플레이어는 업데이트에 "기념비적 실패", "유쾌하게 독성"및 "모욕"이라고 표시되어 있습니다. 많은 사람들이 게임에 대한 지출을 중단하여 시스템의 디자인을 주도하는 인식 된 탐욕을 강조했습니다. 토큰에 대한 15 초 교환 시간은 거래의 지루한 특성을 더욱 악화시킵니다.

[thread] Reddit 스레드는 거래 시스템이 거래를 적극적으로 낙담한다는 감정을 반영하는 의견으로 가득 차 있으며, 주로 수익을 높이도록 설계되었습니다. 이는 2 성급 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침되어 플레이어가 상당한 인앱 구매없이 실종 된 카드를 쉽게 얻지 못하게합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.

[,] 개발자 인 Creatures Inc.는 이전에 선수의 우려를 인정 했음에도 불구하고 압도적으로 부정적인 반응에 대해 침묵합니다. IGN은 잠재적 변화에 대한 의견을 위해 연락했습니다.

[trade] 미션 보상으로 무역 토큰을 추가하면 비판을 완화 할 수 있지만, 유사한 품목에 의해 선례가 설정되어있는 경우, 무역 체력이 향후 보상에 포함될 가능성이 더 높습니다. 이 잘못된 수신성 기계공의 출시는 다이아몬드와 진주 포켓몬을 소개하는 다가오는 업데이트에서 그림자를 던집니다.