Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Steam 경쟁을 향상시키는 것을 목표로합니다
Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 전략 게임에 대한 많은 기대 업데이트 1.1.1을 발표했으며,이 게임은 현재 문명 6과 15 세 문명 5에 비해 Steam에서 선수 수가 적을수록 밸브의 24 시간 피크 플레이어 카운트는 16, 921에서 16 위의 대부분의 게임에서 부족합니다. 대조적으로, 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 24 시간 17,423 명의 플레이어를 달성했으며 2016 년 문명 6은 같은 기간 내에 40,676 명의 선수와 함께 급증했습니다. 이것은 팬베이스의 문명의 상당 부분이 시리즈의 초기 반복을 계속 선호한다는 것을 나타냅니다.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 플레이어가 업데이트 1.1.1에서 다음을 포함하여 기대할 수있는 "추가 및 개선"중 일부를 공유했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 동영상의 변화에 대한 심층적 인 연습을 제공하여 곧 출시 될 전체 패치 노트를 참조했습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
------------------------------------------빠른 움직임 기능은 이제 게임 메뉴에서 토글 할 수있는 선택적 설정으로, 장치가 즉시 목적지로 이동하고 게임 플레이 속도를 높일 수 있습니다.
중요한 업데이트에는 MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 표준으로 설정되었으며, 이는 문명과 유사한보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 한편, 균형 잡힌 설정은 멀티 플레이어 게임의 경우보다 일관된지도에서 레벨 경기장을 보장합니다.
플레이어는 이제 자신의 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 역사적 정확성에 대한 창의성을 수용 할 수 있습니다. 또한 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작하면 플레이어는 완벽한 첫 번째 정착지를 찾아 새로운 씨앗으로지도를 재생하면서 문명 6에서와 동일한 리더와 문명 선택을 유지할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 향상에는 구매 중에 열려있는 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 개선 된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 상당한 간격 변경을 소개합니다.
이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류하여 3 월 25 일 월드 컬렉션의 유료 교차로의 일환으로 3 월 25 일에 출시 될 예정입니다.
모든 문명 게임 순위
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에 대한 도전에 직면하여 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 IGN의 검토에서 7/10을 받았습니다. 콘솔 플레이어 번호는 공개되지 않은 상태로 유지되어 게임의 성능에 또 다른 미스터리 레이어를 추가합니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 언론과 플레이어의 부정적인 피드백을 인정했지만 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현했습니다. 그는 "레거시 시민 관객"이 더 많은 플레이 타임으로 문명 7을 감상하기 위해 성장할 것이며 초기 공연을 "매우 고무적"이라고 묘사 할 것이라고 믿는다. Zelnick은 또한 사랑하는 캐릭터 간디의 잠재적 발전을 암시했습니다.
문명 7에서 세상을 정복하려는 사람들을 위해 IGN은 모든 승리를 달성하기위한 포괄적 인 안내서, 문명 6에서 전환하는 플레이어의 중요한 변화에 대한 통찰력 및 피해야 할 14 가지 중요한 실수 목록을 제공합니다. 또한 플레이어가 효과적으로 전략화 할 수 있도록 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 사용할 수 있습니다.







