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Warframe 개발사 Digital Extremes는 무료 플레이 전리품 슈팅 게임 Warframe과 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe의 흥미진진한 새 콘텐츠를 TennoCon 2024에서 발표했습니다. 다음은 게임의 기능을 살펴보고 Steve Sinclair CEO가 게임을 계속 운영하는 것에 대해 말한 내용입니다. 워프레임: 1999년 겨울 2024년 프로토타입 메카, 감염체, 남성 아이돌 그룹 Digital Extremes는 마침내 TennoCon 2024에서 Warframe 1999의 게임플레이 데모를 공개했습니다. 확장팩은 게임의 일반적인 공상 과학 설정을 크게 바꿀 것을 약속합니다. 윤기나는 오로킨 기술이
Jan 23,2025
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수년간의 팬들의 요구 끝에 Nintendo는 마침내 Xenoblade Chronicles X의 최종판을 확정했습니다! 사랑받는 Wii U RPG에 찾아오는 흥미롭고 새로운 기능과 개선 사항을 알아보세요. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Wii U의 그림자에서 벗어나다 2025년 3월 20일: 제노블레이드 크로니
Jan 23,2025
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비디오 게임의 시각적 충실도는 지속적으로 향상되어 현실과 가상 세계 사이의 경계가 모호해졌습니다. 이러한 추세는 수많은 인터넷 밈을 촉진하는 동시에 시스템 요구 사항도 크게 증가시킵니다. 새 PC용 그래픽 카드를 선택하는 것은 어려울 수 있습니다. 특히 하드웨어를 고려하면 더욱 그렇습니다.
Jan 23,2025
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Vinland Tales: Colossi Games의 새로운 바이킹 생존 모험 검투사 스토리「Gladiators」 생존 액션 RPG, 다이쇼: 사무라이 서바이벌 RPG 등 인기 타이틀을 제작한 Colossi Games가 최신 캐주얼 서바이벌 게임인 Vinland Tales를 출시했습니다. 이 새로운 게임은 플레이어를 얼음이 많은 북쪽으로 이동시킵니다.
Jan 23,2025
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Baldur's Gate 3의 절정의 순간에 플레이어는 투옥된 기스양키 왕자 오르페우스를 구출할지 아니면 황제가 상황을 처리하도록 허용할지 결정하는 중요한 선택에 직면하게 됩니다. Orphic Hammer를 획득한 후 내린 이 결정은 게임의 결과와 캐릭터 관계에 큰 영향을 미칩니다. 2월 업데이트
Jan 23,2025
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WoW 패치 11.1: 자동 브론즈 축하 토큰 전환 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 남은 청동 축하 토큰이 자동으로 시간왜곡의 휘장으로 전환됩니다. 이 전환은 최근 20주년 이벤트에서 남은 모든 미사용 토큰에 적용됩니다. 환율
Jan 23,2025
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Pine: 상실의 이야기를 이제 Android에서 만나보세요! Fellow Traveler와 Made Up Games가 공동으로 제작한 이 인터랙티브 내러티브 게임은 여러분을 슬프지만 아름다운 여행으로 안내합니다. 아트 스타일은 "Monument Valley"와 같은 게임을 연상시킵니다. 슬픔, 기억, 희망의 여행 <파인: 상실의 이야기>의 설정은 단순하지만 심오하다. 당신은 그림 같은 숲 공터에 사는 목수로 플레이합니다. 표면적으로 그는 정원을 가꾸고 나무를 모으는 등 일상적인 일을 하고 있었습니다. 그러나 마음 속으로는 슬픔을 느끼고 있었습니다. 죽은 아내에 대한 추억이 그의 일상을 계속 방해하고 그를 일련의 씁쓸하고 달콤한 회상 속으로 끌어들이고 있습니다. 그리고 그는 이러한 기억에서 도망치는 대신, 지나가는 순간을 포착하기 위해 작은 나무 기념품에 조각했습니다.
Jan 23,2025
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Pokémon Go의 전설적인 비행 이벤트를 준비하세요! Articuno, Zapdos 및 Moltres가 Dynamax 데뷔를 하고 있습니다. 이 흥미진진한 이벤트는 1월 20일부터 2월 3일까지 진행되며, Max Battles 동안 강력한 Dynamax 형태의 전설적인 새들을 선보입니다. 이벤트는 Dynamax Art로 시작됩니다
Jan 23,2025
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"The Elder Scrolls Online"은 새로운 분기별 콘텐츠 업데이트 모드를 환영합니다. ZeniMax Online 스튜디오는 "The Elder Scrolls Online"이 기존의 연간 대규모 DLC 모드를 대체하기 위해 새로운 분기별 콘텐츠 업데이트 시스템을 채택할 것이라고 발표했습니다. 2017년부터 The Elder Scrolls Online은 매년 주요 DLC는 물론 기타 독립 실행형 버전과 던전, 지역 등에 대한 업데이트를 출시했습니다. 2014년 게임은 처음에 엇갈린 평가를 받았지만 이후 스튜디오는 많은 플레이어의 우려를 해결하고 게임의 평판과 판매를 높이는 주요 업데이트를 출시했습니다. The Elder Scrolls Online의 10주년을 맞아 ZeniMax는 이제 Tamriel의 세계를 확장하는 방식을 바꿔야 할 때라고 생각하는 것 같습니다. ZeniMax 온라인 스튜디오 디렉터인 Matt Firor는 플레이어들에게 보낸 연말 서한에서 새로운 콘텐츠 모델에 명명된 쿼터가 포함될 것이라고 발표했습니다. 각 쿼터는 3~6까지 지속됩니다.
Jan 23,2025
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Minecraft 신비한 예고편: Lodestone이 새로운 기능을 암시하나요? Mojang Studios는 최근 Minecraft 플레이어들 사이에서 열띤 추측과 흥미진진한 토론을 촉발한 Lodestone의 이미지를 공개했습니다. 이는 게임의 새로운 기능에 대한 미리보기로 간주되었습니다. Lodestone 자체는 이미 게임에 존재하지만 Mojang의 움직임은 블록 기능의 대대적인 확장을 암시하는 것 같습니다. 2024년 말, Mojang은 Minecraft 개발 계획에 대한 대대적인 조정을 발표했습니다. 15년간의 지속적인 개선과 콘텐츠 업데이트 끝에 그들은 대규모 연간 여름 업데이트라는 이전 모델을 버리고 대신 일년 내내 정기적으로 작은 업데이트를 출시했습니다. 업데이트 규모는 다양하지만 오랜 기다림을 피하기 위해 플레이어에게 새로운 기능을 더 자주 제공할 예정입니다. Mojang은 새로운 Minecraft 기능을 암시하는 것 같습니다
Jan 23,2025