소프트웨어 보스의 25 개 최고
Fromsoftware : 서사시 보스 전투의 판테온 - 25 위를 차지했습니다.
FromSoftware는 Action RPG 장르를 재정의하여 어둡고 놀라운 풍경을 통해 잊을 수없는 여행을 제작했습니다. 그들의 수준과 지식 디자인은 비교할 수없는 반면, 그들의 지속적인 유산은 상사에게 있습니다. 잔인하게 도전하고 종종 기술을 한계까지 테스트하는 끔찍한 대적. 다가오는 Roguelike Co-op 타이틀 인 Elden Ring Nightreign 은이 유산을 두 배로 늘 렸습니다.
이것은 가장 열심히 보스의 목록이 아니라 여러 "Soulsborne"타이틀 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy)에서 판단 된 가장 큰 입니다. 우리는 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 등을 고려했습니다.
- Old Monk (Demon 's Souls) : PVP 침략에 대한 독특한 비틀기, Old Monk는 다른 플레이어에 의해 제어되어 가변적 인 도전과 게임의 예측할 수없는 성격을 지속적으로 상기시켜줍니다.
- Old Hero (Demon 's Souls) : 맹인, 퍼즐 같은 보스 싸움. 당신을 볼 수없는 그의 능력은 만남을 스텔스 기반 도전으로 바꾸어 놓았습니다. Rennala (Elden Ring) 및 The Folding Screen Monkeys (Sekiro)와 같은 나중에 보스의 선구자입니다.
- Sinh, 잠자는 드래곤 (Dark Souls 2 : Sunken King의 왕관) : Fromsoftware의 Dragon Encounters의 중추적 인 순간 인 Sinh은 후기 게임에서 서사적이고 끔찍한 드래곤 전투의 표준을 설정합니다. 분위기와 난이도는 모두 예외적입니다.
- 코스모스 (Bloodborne)의 딸 에브리에타 (Ebrietas) : 러브 크래프트의 공포 인 에브리에 타스 (Ebrietas)는 블러드 러의 우주 공포 테마를 구현합니다. 비전 에너지 폭발과 열광적 인 피를 포함한 그녀의 공격은 싸움의 주제가 풍부함을 향상시킵니다.
- Fume Knight (Dark Souls 2) : 논란의 여지가있는 Dark Souls 2의 가장 어려운 보스 인 Fume Knight는 속도와 힘의 회오리 바람으로 빠르고 무거운 공격을 결합하여 독특하고 도전적인 싸움입니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 Shadow) : NPC 동맹국 인 Igon을 포함하여 잔인하게 어려운 보스 싸움은 Bayle에 대한 강렬한 증오가 또 다른 감정적 깊이 층을 만남에 추가합니다.
- Gascoigne 신부 (Bloodborne) : 환경 인식, 통제 된 침략 및 총 패리 링과 같은 필수 기술을 가르치는 중요한 초기 게임 보스는 게임의 후반 도전에 대한 무대를 설정합니다.
- Starscourge Radahn (Elden Ring) : 서사시 비율의 광경 인 Radahn Fight는 수많은 NPC 동맹국을 소환하여 진정으로 기억에 남고 대규모 전투를 벌일 수 있습니다.
- Great Grey Wolf Sif (Dark Souls) : Artorias의 충성스러운 동반자, SIF, 분위기와 이야기의 영향에 대한 강력하고 감정적으로 공명하는 싸움.
- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) : Maliketh의 강렬하고 용서할 수없는 공격은 끊임없이 공격적인 보스 인 Maliketh의 강렬한 공격으로 인해 기억에 남는 만남을 만듭니다.
- Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) : 플레이어가 끊임없이 참여하게하는 불규칙하고 예측할 수없는 공격으로 시각적으로 놀랍고 기술적으로 독특한 싸움.
- Genichiro Ashina (Sekiro) : 기억에 남는 결투, 특히 Ashina Castle의 두 번째 만남, 플레이어의 Sekiro의 Parry와 Deflect Mechanics에 대한 선수들의 숙달을 테스트했습니다.
- 올빼미 (아버지) (세 키로) : 늑대의 아버지와의 잔인하고 감정적으로 고발 된 싸움. 공격적인 공격과 순간 이동에 스펙트럼 올빼미의 사용.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"범위를 벗어나면서 Armored Core 6은 훌륭한 보스 싸움으로 인정받을 자격이 있습니다. AA P07 BALTEUS, IA-02 : ICE WORM 및 IB-01 : CEL 240 Showcase의 Software의 지속적인 도전 및 영화 보스 만남의 숙달.
- Cinder of Cinder (Dark Souls 3) : 최종 보스, 모든 Cinder의 군주의 표현, 다양한 스타일과 싸우면서 원래 Dark Souls의 Gwyn에게 강력한 경의를 표합니다.
- 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) : 끊임없는 낫 휘두르는 수녀에 대한 3 상 싸움은 프리드와 거대한 아버지 아리 안델과의 동시 전투에서 끝나고있다.
- 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) : 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스 인 Kos의 고아는 예측할 수없는 콤보와 끔찍한 공격으로 진정으로 악몽 같은 만남입니다.
- Malenia, Miquella (Elden Ring)의 Blade : 문화적으로 중요한 보스 인 Malenia의 도전적인 2 단계 싸움은 상징적 인 물새 댄스를 특징으로합니다.
- Guardian Ape (Sekiro) : 충격적이고 예기치 않은 두 번째 단계에서 절정에 이르는 코미디 요소 (방귀 독 가스 및 똥 슬링)와 유쾌하게 괴상한 보스와 싸우고 있습니다.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) : 비극적 인 인물이자 스릴 넘치는 보스 싸움, Artorias의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 도전적이고 보람있는 만남을 만듭니다.
- Nameless King (Dark Souls 3) : 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예, Nameless King은 공정하면서도 도전적인 2 단계 싸움을 제시하여 Archdragon Peak 위에 잊을 수없는 스펙터클로 끝납니다.
- Dragon Slayer Ornstein과 Executioner Smough (Dark Souls) : 미래의 게임을위한 템플릿을 설립 한 정의 2 대 1 보스 싸움은 한 보스의 트위스트가 패배 후 다른 보스의 힘을 흡수했습니다.
- Ludwig, The Accursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) : 복잡하고 진화하는 보스는 수많은 공격과 싸우며 플레이어가 Bloodborne의 공격적인 전투 스타일을 마스터해야합니다.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City) : 신화적이고 서사적 인 최종 보스 싸움, 게일의 변화와 파괴적인 공격은 진정으로 기억에 남고 기후적인 만남을 만듭니다.
- Astral ClockTower (Bloodborne : Old Hunters)의 Lady Maria : 기술적으로 달성되고 강렬한 결투 인 Maria의 우아하고 치명적인 공격은 기억에 남고 시각적으로 놀라운 싸움을 만듭니다.
- Isshin, Sword Saint (Sekiro) : Sekiro의 전투 시스템의 정점 인 Isshin의 4 단계 싸움은 게임의 독특한 패리와 디플렉스 메커니즘을 보여주는 완벽하게 진행되고 도전적인 결투입니다. 진정으로 잊을 수없는 보람있는 경험.
이 순위는 우리의 의견을 반영합니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!
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