ソニー、エルデンリングとドラゴンクエスト複合企業カドカワを買収か
ソニーのカドカワ追求: メディア帝国の構築?
報道によると、ソニーはエンターテインメントポートフォリオを強化するために、日本の重要な複合企業である株式会社角川の買収交渉を行っているようです。 この動きは、ゲームを超えたソニーの戦略的拡大を反映しています。
ソニーエンタテインメントホールディングスの多角化
ソニーはすでにカドカワ株の2%を保有しており、絶賛されたエルデンリングの背後にあるスタジオであるフロムソフトウェアの実質的な株式14.09%を保有している。 完全買収により、ソニーは以下を含む多数の子会社に対する支配権を得ることができる。
- フロム・ソフトウェア (エルデンリング、アーマード・コア)
- スパイク・チュンソフト (ドラゴンクエスト、ポケモン不思議のダンジョン)
- 入手 (オクトパストラベラー、マリオ&ルイージ 兄弟の絆)
ゲームを超えて、カドカワの広範なメディア保有には、アニメ制作、書籍出版、マンガが含まれます。ロイター通信が述べたように、この買収は収益源を多様化し、個々の大ヒットタイトルへの依存を減らすというソニーの目標と一致している。 両社はコメントを控えているが、潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性がある。
市場の反応とファンの懸念
買収の可能性のニュースにより、カドカワの株価は過去最高値まで急騰し、23%上昇して取引を終えた。 ソニーの株価も上昇しました。
しかし、オンラインの反応はまちまちです。 ソニーの最近の買収実績には懸念があり、コンコードの不評を受けて2024年にファイアウォーク・スタジオが閉鎖されることを挙げている。これにより、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロム・ソフトウェアの創造的な自由と将来のプロジェクトに潜在的な影響が及ぶのではないかという不安が生じています。
さらに、アニメコミュニティは、西側のアニメ配信が独占される可能性について懸念を表明している。 ソニーはすでにクランチロールを所有しているため、これに角川の広範なカタログ(推しの子、リゼロ、ダンジョンにおいしいものなどのタイトルを含む)を追加することで、その力を大幅に強化できる可能性があります。業界内。