サロスは、2026年に到着したHousemarqueのReturnalの後継者です
Housemarqueには、2022年のヒットReturnalのフォローアップであるSarosの発表で、Rogueliteシューターのジャンルのファンにエキサイティングなニュースがあります。 2026年に発売される予定のサロスは、PlayStation 5で利用可能になり、PS5 Proで拡張され、視覚的に素晴らしい体験を約束します。このゲームでは、ラーフル・コーリがアルジュン・デヴラジとして、日食によって覆われ、恐ろしい存在によって支配されている危険で絶えず変化する惑星の秘密を明らかにするというミッションのソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジとしての特徴を特徴としています。
最近のPlayStation State of Playの間に発表されたサロスは、署名のハウスマークスタイルを醸し出しています。ゲームの雰囲気とテーマは、「Come Back ronger」のようなフレーズがRoguelike Elementsを暗示しているのに対し、Fireballsの表示は、Bullet-Hellゲームプレイハウスマルクが知られていることを示唆しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンは、**サロス**を、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」と説明しています。新鮮なシングルプレイヤーの物語を紹介しますが、** returnal **を定義したサードパーソンアクションに基づいています。ただし、** saros **は重要なゲームプレイシフトを紹介します。プレイヤーは、それぞれの死とともに変化しているにもかかわらず、武器やスーツを永久にアップグレードできるようになりました。Housemarqueは、拡張ゲームプレイのデモンストレーションを発表する予定であるため、今年後半にはより詳細な情報が予定されています。 PlayStation State of Playのすべての発表の包括的な概要については、必ず詳細な要約をご覧ください。
恒久的なアップグレードとダイナミックな世界の変化に焦点を当てることにより、サロスはリターンの最愛の要素を改良し、拡大することを約束し、PlayStation 5とPS5 Proのプレイヤーに魅力的で挑戦的な体験を確保します。







