PokémonTrading Card Update Ruins Online Hub

著者 : Alexis Feb 12,2025

PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。 先週、その制限について批判された取引システムは、予想外に厳しい要件により、さらに悪いレセプションを開始しました。

ソーシャルメディアは、過剰な制限とリソースの要求に関する苦情を燃やしています。 制限は以前に発表されましたが、各貿易に必要な項目の膨大な数が曖昧な声明の背後で不明瞭になりました。「取引するにはアイテムを消費する必要があります」

ワンダーピックまたはブースターパックの開口部とは異なり、取引には2つの異なる消耗品のアイテムが必要です。スタミナとトークンの貿易です。貿易スタミナ、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(本物のお金)で購入可能な貿易は、おなじみのメカニックです。

しかし、論争に火をつけているのは貿易トークンです。 3つ以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、これらのトークンのかなりの数が必要です。3つのダイヤモンドカードで120、1つ星カードで400、4つのダイヤモンド(ExPokémon)カードで500が必要です。

トークンは、プレーヤーのコレクションからカードを破棄することによってのみ取得されます。 為替レートは、プレーヤーに対して非常に歪んでいます。3ダイヤモンドカードは25トークン、1つ星カード100、4つのダイヤモンドカード125、2つ星カード300、3つ星の没入型カード300、クラウンゴールドカード1500です。低い希少なカードは、トークンの取得には価値がありません。

このシステムは、プレイヤーに不利な交換になります。たとえば、5つの元ポケモンを犠牲にして、単一のポケモンを交換する必要があります。 ゲームで最も希少でしばしば困難なアイテムであるCrown Rarity Cardを販売しても、3つのExPokémonを交換するのに十分なトークンのみを提供します。 ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売することは、1つ星または4つのダイヤモンドカードを交換するのに十分なトークンを生み出しません。

バックラッシュは激しく、プレーヤーはアップデートに「記念碑的な失敗」、「陽気に毒性」、「in辱」とラベル付けされています。 多くの人は、ゲームへの支出をやめることを誓い、システムの設計を推進する貪欲さを強調しています。 トークンの15秒の交換時間は、取引の退屈な性質をさらに悪化させます。

Redditスレッドは、取引システムが取引を積極的に阻止するという感情を反映したコメントで満たされており、主に収益を増やすように設計されていることを示唆しています。 これは、2つ星以上のレアリティ以上のカードを取引することができないことによってさらにサポートされており、プレイヤーがアプリ内で大幅に購入することなく不足しているカードを簡単に取得できなくなります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

開発者であるCreatures Inc.は、以前にプレーヤーの懸念を認めていたにもかかわらず、圧倒的に否定的な反応について沈黙しています。 IGNは、潜在的な変化に関するコメントに手を差し伸べています。

ミッションの報酬として貿易トークンを追加することで、いくつかの批判を緩和することができますが、同様のアイテムによって設定された先例を考えると、貿易スタミナが将来の報酬に含まれる可能性が高くなります。 この不十分なメカニックの発売は、ダイヤモンドとパールポケモンを紹介する今後のアップデートに影をキャストします。