PoE2: 拡張の公開: 「Burning Monolith」
The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、重大な課題を抱えています。 これにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで見つけるのが難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も恐ろしい頂点のボスである Arbiter of Ash の隠れ家です。モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、3 つの重要な危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の遭遇のロックを解除します。 壊滅的な攻撃と数百万の HP を持つこの信じられないほど強力なボスに直面する前に、キャラクターのビルドが最適化されていることを確認してください。
城塞狩り
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。各城塞にはユニークなボスがいます。彼らを倒すと、対応するクライシスフラグメントが付与されます。 主な困難は、これらの城塞を見つけることにあります。
重要な考慮事項:
- 城塞は 1 回限りの試みです。
- アトラスの位置はランダムに生成され、各プレイヤーの体験がユニークになります。
- コミュニティ理論は、アトラスを体系的に探索し、汚職の痕跡を追跡し、シタデルの潜在的なクラスターを利用するなどの戦略を示唆しています。 ただし、これらは未確認です。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、高度に最適化されたビルドで行うのが最適です。
代替取得
シタデル完了の報酬であるクライシス フラグメントは、ゲーム内の取引または為替ウェブサイトを通じて購入できます。 ただし、その希少性から高値が付くことがよくあります。 狩猟に費やす時間と購入コストを比較検討してください。