Overwatch 2 Dev Blizzardは、Marvel Rivalsコンペを歓迎します。

著者 : Liam Feb 28,2025

マーベルのライバルは、その発表以来、オーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。表面的には、類似点は印象的です。どちらも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、マーベルのライバルは、Blizzardの作成に非常に似たゲームプレイ構造のマーベルキャラクターを利用しています。どちらも、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、新しいキャラクターの追加に依存する無料のライブサービスタイトルです。

12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースのそれに対応する減少についての憶測を促進しました。物語は、NeteaseのタイトルがBlizzardのゲームからプレイヤーを積極的に引き離していることを示唆しています。

最近のGamesradarのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、この新しい競争の環境に取り組み、数千万人のプレーヤーを引き付ける直接匹敵するゲームによってもたらされる前例のない挑戦を認めました。

Overwatch 2の応答

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ケラーは、この状況を「エキサイティング」と説明し、「別の方向」で確立されたオーバーウォッチの概念を取り入れたことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの大幅な変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と宣言したことを認めました。

このシフトは、2025年にOverwatch 2に計画されている急進的な変更につながります。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイは大規模なオーバーホールを受け、ヒーローの特典とルートボックスの復帰を紹介します。

Overwatch 2の活性化におけるこれらの変化の成功はまだ見られていません。元のOverwatchの2016年のデビューからほぼ9年後、Overwatch 2の発売から2年半、Blizzardはプレーヤー番号を公開していません。ただし、Overwatch 2のSteamの同時プレイヤー数は、プラットフォームでの2023年のリリース以来、最低点にあり、過去24時間で37,046でピークに達しています。対照的に、マーベルのライバルは、スチームのトップ10タイトルのままであり、310,287の同時プレイヤーの24時間のピークを誇っています。

Overwatch 2は現在、蒸気に関する「ほぼ否定的な」ユーザーレビューの評価を保持しており、2023年8月にSteamの最悪のレビューされたゲームであるという疑わしい区別に到達しています。待望のPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、ネガティブなプレーヤーの感情を促進しました。

IGNは、Dataminingや潜在的なNintendo Switch 2開発に関する開発者の声明を含む、Marvel Rivalsのさらなる報道を提供しています。