Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、他の夢に焦点を当てています
Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、若い世代が従来のゲームコンソールに固執していない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のようなハイテク大手が新しいハードウェアを開発し続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、ゲームの進化する風景に関する彼の視点を共有しました。 Netflixのコンソールゲームへの潜在的なエントリについて質問されたとき、TascanはPlayStation 6のような今後のコンソールに対する若い世代の関心について疑問を表明しました。
「若い世代を見てください。8歳の子供と10歳の子供はPlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、携帯電話、タブレット、または車内のエンターテイメントシステムであっても、子供たちがどのデジタル画面とのやり取りに興味があるかをより興味を持っているプラットフォームに依存しない未来へのシフトを強調しました。彼は、従来のコンソールの限界を強調し、高解像度のグラフィックスとコントローラーを、より広範なエンゲージメントを「抑制する」可能性のある側面として言及しました。
コンソールゲームについての留保にもかかわらず、タスカンは任天堂Wiiをお気に入りとして引用して、個人的な愛着を認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでバックグラウンドを持つ彼は、従来のゲームリリースに慣れていません。ただし、Netflixの場合、よりアクセスしやすく多用途のゲーム体験に焦点が明らかに変化しています。
Netflixは、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Hold:Love Is a Gameのようなゲームに成功裏に採用し、 Grand Theft Auto:San Andreasなどの人気のタイトルも提供しています。 Tascanは、サブスクリプションモデルから高価なハードウェアや長いダウンロードの必要性まで、ゲームの「摩擦」を減らすというNetflixのコミットメントを強調しました。彼は、Squidゲームのサブスクリプション要件を削除することに関する同社の実験について言及しました。ゲームをよりアクセスしやすくするためのステップとして解き放たれました。
「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンは述べ、家族のゲームのための複数のコントローラーの必要性やハードウェアに関連するコストのような課題を指摘しました。彼の目標は、これらの障害を可能な限り最小限に抑えることです。
Netflixのゲームとの関与は、2023年にゲームの相互作用が3倍になり、この成功にもかかわらず、2024年10月にAAAスタジオを閉鎖し、2021年に買収したNight School Studioでカットを行うことで、ゲームの野望を縮小しました。
Netflixは市場に対応することを目指しているため、コンソールから離れると考えているため、SonyやMicrosoftなどの業界リーダーは、PlayStation 6やNext Xboxなどの新しいコンソール世代を進め続けることが期待されています。一方、任天堂は、今後の直接プレゼンテーションで、次世代のコンソールThe Switch 2の詳細を明らかにするために準備を進めています。ファンは、この非常に期待されているデバイスの新機能、リリース日、予約情報について学びたいと思っています。



