NBA 2K25がゲームのメジャーアップデートを発表
NBA 2K25 は、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けた新年最初のメジャー アップデートを迎えます。このアップデートには、グラフィックの強化、ゲームプレイの改善、各モードの最適化など、多くの改善が含まれています。
このアップデートには、選手のポートレートの更新、コートの調整、さまざまな NBA 2K25 モードの改善が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 では、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるための多数の新機能とアップデートが導入されています。注目すべき追加点には、シティ モードでのレイ トレーシング テクノロジの実装と、オークション ハウスの復活が含まれます。さらに、NBA 2K25 は発売以来定期的にアップデートを受けており、以前の 3.0 パッチでは、ゲームプレイの修正、生活の質の向上、新鮮なコンテンツの組み合わせが提供され、体験を魅力的かつ最新の状態に保ちます。
最新の NBA 2K25 アップデートは、さまざまなモードにわたる問題を解決しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の舞台を設定します。主な改善点には、Play Now でまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードでの選手ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴの比率やいくつかのチーム ジャージのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップ コートの精度が向上し、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチが、視覚的な忠実度をさらに高めるゲーム内の外観アップデートを受けました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトプレッシャー」のディフェンスは弱・中・強の3段階に分かれており、より詳細なシュートフィードバックが得られます。ボールとリムの間のリバウンドが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。遅れているディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニズムも更新され、1v1 テストグラウンドでは攻撃的な 3 秒ルールが実装されました。シティ モードとプロ リーグ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティが向上します。
さらに、NBA 2K25 のキャリア モードの進行状況が修正され、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整されました。マイチームモードでは、プレイヤーカードとメニューのビジュアルアップデートが行われたほか、一般的な戦術の保存やチャレンジ中の進行ブロックなどの問題も修正されました。 My NBA、My NBA Online、および Women's NBA モードの安定性が向上し、NBA カップのシミュレーションの問題や、Start Now 機能使用時のリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートは素晴らしく、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。今後の展開にご期待ください!
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「今すぐプレイ」でラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀なラグの問題を修正しました
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「今すぐプレイ」のリーダーボード画面の「フレンド」タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました
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エミレーツ NBA カップの公式コートの床材の精度を更新しました
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以下の現在のジャージを更新しました (次回のラインナップ更新後に反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチのポートレートが更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- Brandin Pozzimski (全体的なポートレートの更新)
- ザカリー・リシャシャー (ダイナミックなヘアスタイル)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ・ジュニア (ダイナミックなヘアスタイル)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス・ジュニア (全体的なポートレートの更新)
- ステファニー・ソアレス (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セフジ・ウゾン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトプレッシャー」ディフェンスを弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細なシュートフィードバックを提供します
- 遅れているディフェンダーはトリックダンクの試みを中断し、後ろから衝突したときにダンカーにレイアップを強制することができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の反発力を調整しました
- 1 対 1 の試験場および 1 対 1 レイズド ゲームで攻撃 3 秒ルールを有効にしました
都市/プロリーグ/エンターテイメント競技会/劇場/試験場
- 都市の全体的なパフォーマンス、安定性、ビジュアルを向上させるために多くの改善が行われました
- マイチームモードからシティモードに移行した後にREP乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロリーグチームは、ホームから離れているときに代替ジャージを選択する機会が与えられるようになりました
- プロリーグ 5v5 で射撃練習に入る前に衣服を着替えるときに発生する可能性のある遅延を修正しました
キャリアモード/ミッション/進捗
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために複数の修正と調整が行われました
- Max Overdrive バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性がある問題を解決しました
私のチーム
- ブレイクアウトマッチがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに共通の戦術を保存できない問題を修正しました
- 即時生成されたスワップを複数利用できないという重複メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- 「ようこそマイチームへ」チャレンジ中に進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- マイチームのプレーヤーカードビジュアルとその他のメニューのマイナーアップデート
私のNBA/女子NBA
- My NBA、My NBA Online、Women's NBA のさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールに含まれている場合に「今すぐ開始」機能を使用すると、My NBA アーカイブの進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
- リーグを 18 チームに減らそうとするときに発生する可能性のあるラグを修正しました