NBA 2Kオールスターは来月末に発売され、トップフライトバスケットボールシムをモバイルに持ち込みます
モバイルゲームの増え続けている才能により、AAAゲームの定番であるスポーツシミュレーターを見ることはショックではありません。ただし、中国で特にモバイルデバイスでNBA 2Kオールスターを発売するためのTencentとNBAのコラボレーションは、注目に値する開発です。 3月25日にリリースされる予定のこのモバイル適応は、最愛のシリーズのライブサービスエクスペリエンスを東のファンに提供することを目的としています。
TencentとNBAのパートナーシップは、それぞれゲームやスポーツの世界で顕著なことを考えると、驚きではないかもしれません。しかし、あなたを興味をそそるのは、テンセントが拠点を置いている中国の重要なバスケットボールのファン層です。この国は、スポーツの大勢の聴衆を誇っており、NBA 2Kオールスターの導入を戦略的な動きにしています。
中国でのバスケットボールの人気を考えると、モバイルプラットフォームにNBA 2Kオールスターが到着すると、それほど予想外のことはありません。しかし、興味深いのは、以前のNBA 2Kタイトル(2K24、2K25など)で見られる従来の年ベースのブランディングからのゲームの逸脱です。これは、長期的なライブサービスモデルへのシフトを示すことができますか?中国での3月25日のゲームのローンチを待っている間、時間のみがわかります。
NBA 2Kオールスターのより多くの具体的な詳細が得られるまで、フープを撃ちます。議論できることの多くは投機的です。しかし、この推測は洞察力に富んでおり、特にNBAがモバイルゲームに焦点を当てていることを考慮しています。この傾向のもう1つの例は、NBAと共同で開発されたダンクシティ王朝のリリースです。非常に期待されているローンチ後のNBA All All Worldの徐々に減少するなど、set折がありましたが、全体的な軌跡は、モバイルゲームがNBAがファンベースに関与するための重要な道になりつつあることを示唆しています。
ゲームの世界で先に進むことに熱心であれば、通常の機能「前のゲーム」をお見逃しなく。







