王の名誉は禁止&ピックフォーマットでグローバルになります
王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売に続いて、Honor of Kingsは2025年に大きな進歩を遂げています。主要な発表には、フィリピンの初の招待状(3月1日)、特にシーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットのグローバルな採用が含まれます。 。
禁止&ピックシステムのこのグローバルな展開は、ゲームにとって極めて重要な瞬間を示しています。なじみのない人にとって、Ban&Pickとは、試合でチームが使用するヒーローが残りのトーナメントでそのチームに不適格になることを意味します。チームの対戦相手はそのヒーローを自由に使用することはできませんが、この決定は戦略的な深さの層を追加します。
このシステムの影響は、特にヒーローズの限られた名簿を専門とするプレイヤーにとって重要です。意思決定は、個人の好みよりもチームの相乗効果と戦略的柔軟性を検討するためのプレーヤーです。この要素の導入は、競争力のある状況を高め、視聴体験を向上させることを約束します。
戦略的シフト
禁止&ピック形式は、MOBAジャンルにとって新しいものではありません。 League of Legendsのようなゲームは、同様のメカニズムを利用しています。しかし、キングスの実装の名誉は、選択を個々のプレイヤーの手に直接配置することで、それ自体を区別し、それによってチームワークと戦略的意思決定を強調します。この動的シフトは、試合に予測不可能性と興奮の層を追加します。プレイヤーが行う戦略的な選択 - チームの構成や個人的な習得の優先順位付け - は、成功に不可欠であり、より魅力的なeスポーツの視聴を生み出します。
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