Halo Infiniteは、高度な経済システムでS&D抽出モードを開始します
Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、通常のコンテンツの更新で視聴者を魅了し続けています。開発チームは最近、S&D抽出と呼ばれるスリリングな新しい競争力のあるゲームモードを発表しました。
S&D抽出は、Valveのカウンターストライクからインスピレーションを得ていますが、式にユニークなねじれを追加します。このモードは、4人のプレーヤーの2つのチームを互いに攻撃します。1つのチームは、指定されたポイントでデバイスを植える責任を負う攻撃者の役割を引き受け、もう1チームはこのポイントを守ります。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、バランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを確保します。勝利は、6ラウンドを獲得し、プレイヤーを引き付けてつま先で獲得することで確保されます。
S&D抽出の重要な特徴は、その包括的な経済システムです。プレーヤーは、目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。機器の価格は動的であり、試合中のチームのパフォーマンスに基づいて変動します。すべてのギアは各ラウンドの終わりにリセットされ、機器管理に戦略の層を追加します。アイテムのコストは、ラウンド内の有効性とパワーに直接結び付けられており、より強力なアイテムがより高い価格を指揮しています。プレイヤーは、初期のラウンドでより安いオプションを見つけることを期待できます。試合が進むにつれて価格が上昇し、収益を賢く節約した場合、さらに高価なギアが最終的に利用できる可能性があります。さらに、プレイヤーには排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、ゲームに別の戦略的要素を追加します。
2025年に発売する予定のS&D抽出は、Halo Infiniteファンにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供することを約束し、フランチャイズのマルチプレイヤー製品をさらに豊かにします。






