Fortniteのプレイヤーは、記念碑的なUIの変身に激怒しました
Fortniteの改良されたクエストUIは反発に直面しています
Epic Gamesの最近のFortniteアップデートは、再設計されたクエストUIと新しいPickaxeオプションを導入し、コミュニティからの複雑な反応を引き起こしました。第6章のシーズン1のアップデートでは、マップが更新され、動きが改善され、弾道やレゴフォートナイトなどの新しいゲームモードがもたらされましたが、クエストUIのオーバーホールは議論の余地があります。
1月14日のアップデートは、線形クエストリストを折りたたみ可能なブロックとサブメナスに置き換えました。一部のプレイヤーはよりクリーンな美学を高く評価していますが、多くの場合、特にクエストへの迅速なアクセスが重要な試合中に、新しいシステムが面倒で時間がかかります。プレイヤーが報告しているメニューナビゲーション時間の増加は、ゲームプレイに悪影響を及ぼし、特に最近のゴジライベントに結びついたようなクエストに取り組んでいる間、回避可能な排除につながりました。
UI組織のシフトは、ロビーのさまざまなゲームモードにわたってクエストアクセスを合理化する可能性がありますが、ゲーム内の効率を大幅に妨げます。激しいゲームプレイ中に複数のサブメナスをナビゲートする必要性は、主要な競合点です。
逆に、Fortnite Festival InstrumentsをPickaxesとBack Blingsとして追加することで、広範囲にわたる賞賛を受け、化粧品のカスタマイズオプションが拡大しています。しかし、この肯定的な側面は、Quest UIの再設計をめぐる否定的なフィードバックを完全に覆い隠していません。全体的な感情は、Fortniteの現在の状態は大部分がプラスであるが、クエストUIはプレーヤーの期待に応えるためにさらに洗練される必要があることを示唆しています。
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