フォールアウト:新しいベガスのファンは公式のリマスターを待つのにうんざりし、Sims2の内部に作成することにしました
フォールアウト:新しいベガスファンの野心的なプロジェクトは、改造の境界を押し広げます。 FalloutPropmasterは、公式のリマスターを待つことができませんが、Sims 2で彼自身を作成しました!これは典型的なRPGレクリエーションではありません。代わりに、彼は新しいベガスをライフシミュレーションに変え、モハーブの荒れ地を予期せぬ方法で生き返らせています。
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FalloutPropmasterは、既存の非常に詳細なSims 2の新しいベガスカジノのレクリエーションに触発され、この野心的な事業に着手しました。彼の目標は、GoodsPringsやThe Stripなどの場所を再構築するだけでなく、ニーズやAI駆動型のキャラクターの相互作用を含むSimsのゲームプレイメカニクスを統合することです。結果は、従来のRPGではなく、プレイヤーが荒れ地で日常生活を管理する黙示録的なサバイバルSIMではありません。
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Fallout 3とNew Vegasの改造の経験がありますが、Sims 2はFalloutPropmasterにとって新しい課題を提示しています。彼は、FOMM、Blender、Nifscopeなどのツールを利用して、ニュースベガスからSims 2環境に細心の注意を払って移転しています。
Sims 2の最新のOS互換性を備えた再リリースは、その改造コミュニティでの復活を促進し、このようなプロジェクトをより実現可能にしています。問題は残っています:フォールアウト:ニューベガスはライフシミュレーションフレームワーク内で本当に繁栄しますか?コミュニティは熱心に答えを待っています。
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