文明7開発者は、すべてのプレイヤーに最初のキャンペーンにチュートリアルを使用するように促します - なぜここにありますか
文明7の開発者であるFiraxis Gamesは、ベテランのプレイヤーでさえゲームへの最初の進出中にチュートリアルに関与する説得力のある理由を提供しました。 Steamの詳細な投稿で、クリエイティブディレクターのEd Beachは、ゲームでの最初の体験を成功させるための洞察とヒントを共有しました。
ビーチは文明7の複雑さと斬新さを強調し、「文明7は大きなゲームであり、シリーズの以前のゲームと区別する多くの新しいシステムとメカニズムを備えています。この紹介は、ゲームの新しい年齢システムに特に関連しており、フランチャイズの以前のエントリからの大幅な逸脱です。文明7での完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢に及びます。各年齢の移行には、新しい文明を選択し、前進するための遺産を選択し、文明7に固有の機能であるゲームの世界の進化を目撃します。
マップサイズの好みに対処するために、ビーチはデフォルトのマップサイズとして小型の選択を説明しました。「多くのベテランのシビングプレーヤーが最大の地図サイズでプレイするのが大好きで、帝国の最大数がそれを戦うのを見ることがわかっています。しかし、私たちはあなたのホームでの3つの帝国があなたのホームで他の3つの帝国を選んだという非常に意図的な理由があります。彼は特に、新しい外交システムを習得するためのこの設定の利点を強調しました。さらに、彼は大陸と地図の種類を推奨して、探査時代の重要な側面である海洋探査を促進しました。
チュートリアルに関しては、ビーチは彼のアドバイスで明確でした。「チュートリアルは、最初に何か新しいことに遭遇したときにヒントと説明を提供するように設計されています。初期のシビングタイトルで経験したファンは、チュートリアルでプレイするというアイデアをscoffするかもしれませんが、多くのゲームシステムがアップグレードとリビジョンを受け取ったことで、3つのAGEを通して最初のフルキャンペーンを維持するためのチュートリアルを執着することをお勧めします。彼はまた、ゲームの4人のアドバイザーのユーティリティにも注目し、プレイヤーは学習曲線を効果的に管理するために一度に1人に焦点を合わせていることを提案しました。
チュートリアルを超えて冒険する準備ができていると感じる人のために、ビーチは「唯一の警告」設定に切り替えることを提案しました。
他のニュースでは、Firaxisは特別なライブストリームイベント中に文明7の発売後のロードマップを明らかにし、英国がDLCとして利用可能になることを確認しました。このゲームは、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、XboxシリーズXおよびSを介したPCを含む複数のプラットフォームで2月11日に発売される予定で、Deluxe Editionは2月6日から早期アクセスを提供します。







