ウィッチャー4:故障のCiriの戦闘スタイル

著者 : Sarah Apr 20,2025

ウィッチャー4:故障のCiriの戦闘スタイル

ウィッチャー4では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れ、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、ファンは大幅な変化を熱心に予想しています。この変化は、それがゲームプレイ、特に戦闘力学にどのように影響するかについての好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redはポッドキャスト中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることに光を当てました。

開発者は、CiriがWitcher 1を連想させるチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。このシーンは、シリーズのルーツに敬意を表するだけでなく、CIRIの独特の戦闘スタイルを紹介しています。ジェラルトとは異なり、CIRIのアプローチは流動性とアクロバットによって特徴付けられます。シーンでは、彼女はチェーンを使用してモンスターの頭を地面に固定し、印象的なフリップを実行します。

開発者がCIRIとGeraltの戦闘スタイルと対比した方法は次のとおりです。

チェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャー1へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。

彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。

この比較では、2つの文字の大きな違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、よりダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性を注入しています。彼女のアクロバティックな腕前は、ゲームプレイに新しいレベルのスリルを紹介し、より接地されたストイックなジェラルトと彼女を区別します。

CiriがWitcher 4でリードすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格とスキルを反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが詳細を共有し続けているため、ゲームの興奮は構築を続けています。みんなの心の問題は、CIRIのゲームプレイがGeraltが設定した高い基準を満たすかどうかです。時間だけがわかります!