カプコン、クロスオーバーの野心で対フランチャイズを活性化
著者 : Anthony
Oct 23,2022
EVO 2024 での独占インタビューで、カプコンのプロデューサーである松本修平氏が Versus シリーズの開発について語ります。読み続けて、カプコンの大胆なビジョン、コミュニティの反応、進化する格闘ゲーム ジャンルへの洞察を発見してください。
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カプコンはクラシックの再リリースを熱望
Evo 2024 で、カプコン<🎜> はデモを行いましたMarvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics に含まれる 7 ゲームのうち 3。6 つ<🎜 を収録した包括的なバンドル> 人気の Versus シリーズの基本的なゲーム。このコレクションには、史上最高の格闘ゲームの 1 つとして広く知られている Marvel vs Capcom 2 が含まれています。イベント中、IGN は カプコン<🎜> プロデューサーの松本修平氏にインタビューする機会があり、同社の Versus シリーズへの取り組みと、このコレクションを実現するための広範な取り組みについての洞察を共有しました。まつもとこのコレクションの開発には3~4年
ほどかかっていることを明らかにし、このプロジェクトを現実にするために必要な献身と努力を強調しました。この旅はマーベルとの広範な話し合いから始まり、当初はリリースが遅れました。しかし、両社はこれらの古典的なゲームを現代の視聴者に提供することに意欲を持っており、このコラボレーションは非常に前向きなものでした。 「私たちはこのプロジェクトを実現するために3、4年ほど計画してきました」と松本氏は語った。この献身は、ファンに対する カプコン の取り組みと Versus シリーズの不朽の遺産を示しています。
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