「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」
ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像は最近オンラインで浮上しており、開発者のFirespriteがフランチャイズのシグネチャービークル戦闘をバトルロワイヤルメカニクスと融合させたライブサービスを作成していることを示唆しています。 Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオで一連のスクリーンショットを共有しました。意図的にぼやけて「NDAの下」とラベル付けされていますが、これらの画像は、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられているコードネームプロジェクト銅でタグ付けされました。
Psoneに由来し、PlayStation 3 ERA以来新しいエントリを見ていない最愛の車両戦闘ビデオゲームシリーズであるTwisted Metalは、開発者によって「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいた第三者の車両アクション戦闘ゲーム」と説明されました。彼らはさらに、Project Copperが「最後の地位であることを目的とするサードパーソン車両戦闘で包まれたサードパーソンシューティングゲームメカニック」を特徴としていることを詳しく述べました。
ソニーは、2024年2月に発表された大量のレイオフの中でツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、英国のスタジオファイアスプライトで開発されていました。
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ツイストメタルのキャンセルは、これらのタイトルの多くを開発するための積極的なプッシュに続いて、ソニーのライブサービスゲームからのより広範なリトリートを反映しています。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後のオンラインで開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに捧げる必要性を挙げました。
ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1200万部を販売して史上最速のPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューターコンコードはPlayStationの歴史の中で最大の失敗の1つになりました。プレーヤー数が非常に少ないため、オフラインになる前に数週間しか続きませんでした。最終的にソニーはゲームを終了し、その開発者をシャッターにしました。
1月、ソニーはさらに2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたGod of Warタイトル、もう1つはDays Goting 、Bendから開発されました。
すぐに別のねじれたメタルゲームを見ることはまずないように思えますが、ファンはAnthony Mackie主演のTwisted Metal TVシリーズの継続を楽しみにしています。シーズン2はピーコックの予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは8/10になり、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンド」として賞賛しましたが、ジョークで時々過負荷になっていると述べています。






