アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします
Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます
トランスモギングと武器のカスタマイズ
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)には、堅牢なトランスモギングシステムによって強調された、プレイヤーが膨大なカスタマイズオプションを提供しています。 2025年3月1日、ブログ投稿で、アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、ゲームの進行とカスタマイズ機能を詳述しました。 Transmog機能により、プレイヤーは元の統計を保持しながら武器の外観を変更できます。これは、インベントリメニューからアクセスできる隠れ家に鍛造を構築することでロック解除されます。
ジュリエンは、在庫管理におけるフォージの重要性について説明し、「全体として、フォージは在庫を管理する上で重要な役割を果たします。そこで武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事でさらに共有します。」さらに、プレイヤーは武器コンポーネントを混ぜてマッチさせることができ、本当にユニークなルックスを作成できます。「最終結果は、ある武器の刃と、別の武器のガードと、新しく取得したもののハンドルである可能性があります。」
新しい進行ループ
クリエイティブディレクターのチャールズブノワのIGNファンフェスト2025戦闘と進行の議論に続いて、Ubisoftはメカニックをより深く見てくれました。ジュリアンは、2人の主人公の進行を設計するという課題に取り組みました。「私たちの封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことは、私たちがプレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するように促しました。
習得、能力、知識ランク
AC Shadowsは、Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)のユニークな習熟木を特徴としています。これらの木は各キャラクターのアーキタイプに焦点を当てており、プレイヤーがプレイスタイルを専門とすることができます。
ジュリアンは、「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に捧げる自由を自由に与えたいと考えています。習得ツリーに投資するポイントは、その武器や典型の追加ボーナスを解き放ち、さらに進歩を補強します。」
マスタリーツリーは、新しいゲームプレイ要素を追加し、損傷を増やす能力を解き放ちます。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスは、プレイヤーの知識ランクに結び付けられており、失われたページを見つける、神社で祈る、Kuji-Kiri瞑想(NAOE)の実行、または新しいカタ(Yasuke)の学習などの非暴力的な活動によって増加しました。
プレイスタイルのカスタマイズ
AC Shadowsでは、広範なPlayStyleのカスタマイズが可能になります。特典は、機器を変更、強化、または専門化し、統計の改善、苦しみの影響、独自のゲームプレイ条件を提供します。初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeの両方が多様なビルドの可能性を提供します。例には、NAOE向けのダメージに焦点を当てたモバイルビルド、およびYasukeのステルス/レンジ付きビルドが含まれます。
Assassin's Creed Shadowsは、その広範なカスタマイズと深い進行システムにより、豊かでやりがいのある経験を約束します。ゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。最新のニュースを最新の状態に保ちましょう!







