Kids Fun Educational Games 2-8

Kids Fun Educational Games 2-8

子ども 105.8 MB by Shubi 3.13.64 2.6 Feb 11,2025
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ゲーム紹介

2〜8歳の子供向けの40パズルゲーム:文字、数字、形、パズルなど。家族の楽しみ

このアプリには、幼児、未就学児、幼稚園児、小学生、家族向けに設計された多くの楽しいパズルゲームが含まれています。

アプリのパズルゲームのリスト:

子供のパズルゲーム


  • 子供たちは色を学びます
  • 初心者数学習 - 1-9から基本的な数学数を学ぶ
  • 子供の形の認知 - 楽しい学習形状とマッチング
  • ぬりえ - 子どもたちが芸術的な感覚を育むのを助けるための多数の絵画活動。
  • 分類されたゲーム - 子供たちがさまざまなパターンを特定することを学ぶのを助ける
  • ベビーペアリングゲーム
  • バルーンゲーム - 幼い子供の願いに応じて風船を突く、より多くの風船を作成する
  • 子供の想像力の栽培 - 子供の想像力を刺激します
  • 幼稚園の楽しい着色 - 子供たちが着色や絵画中に色の名前を聞くことができる10種類の顔料。
  • 動物ゲーム。名前と音で動物を特定し、動物を大きな絵で見つけて、小動物をその上に置きます。
  • ドラッグツーシャドウ - 子供たちが楽しむための多くの影のパズル。
  • ツーピースのパズル - 2、3、4歳の子供、幼い子供向けのパズルゲーム

未就学児のパズルゲーム


  • アルファベット学習 - アルファベット学習を楽しくします。
  • レターの発音 - 音声認識を開発し、1年生の前に文字の音素を学びます。ディスレクシアの克服に役立つ可能性があります
  • 執筆 - 未就学児は、読むことを学ぶ前に書くことを学ぶのに役立ちます。なぜなら、彼らはこのゲームで成功し、賢く感じることができるからです。ゲームは2文字の単語で始まり、子供が進むにつれて難しくなります。アルゴリズムは常に執筆と読書レベルをチェックし、次のレベルのライティングに彼または彼女を紹介します。最大6文字の単語を書き込むことができます。未就学児は初めて言葉を書く前に不安を感じ、賢く有能に感じる必要があります。
  • 有線ゲーム - 画像を作成するための有線。 40の接続画像。すべてのポイントが接続されたら、完全な画像が表示されます。
  • 違うことを見つけます - 未就学児の推論と直感的な能力を向上させるために設計された挑戦的なゲーム。 100枚の写真から何かが欠けており、5歳前後の子供は質問をして欠けている部分を特定するのが好きです。これがパターン認識能力を開発する方法です。 -Count-基本的な数学能力を向上させるために設計されたインタラクティブなゲームであるこのゲームは、シンプルから難しいものまでです。 3つのオブジェクトを計算することから始まり、ゲームアルゴリズムが正常に認識された場合、計算のためにさらに多くのオブジェクトを追加します。または、オブジェクトの数を減らすために減算します。

幼稚園の学習ゲーム


  • ストーリー - 子どもたちの社会的能力の発達 - 幼稚園の子供たちは友情と社会的相互作用を発展させ始めます。 -matrix-子供の論理的な能力を拡張して、画像に欠けている部分を見つけます。
  • シーケンス - 論理順序は何ですか。 1年生の基本的な数学の準備をします。
  • 聴覚メモリ - メモリを開発します。
  • 注意ゲーム - 子供の注意と詳細への注意を向けます。

5歳の子供向けのパズルゲーム


  • ハノイタワー - ハノイタワーのパズルに答えます。
  • スライダーパズル - ロジックと予測機能を改善します。 -2048 - 数学と問題解決スキルを向上させます。 -Pyreboardゲーム - このパズルゲームに答えます。
  • ジグソーパズル - 賢いパズルゲーム
  • ピアノ - ピアノ初心者は、基本的なピアノスコアを段階的に演奏することを学びます。成功レベルが上がると。
  • 絵画 - 段階的に簡単に描くことを学ぶ

家族のオフラインゲーム、一緒に遊ぶ


  • 朝の準備、各アクティビティのタイマーと幸せな歌 - 歯の磨き、ドレッシング、朝の運動。
  • ヘビはラダーゲーム - 子供と親が一緒に遊ぶのに適しています。
  • 感情検出器 - 子供と親が一緒に楽しい時間を過ごすための絵文字ゲーム。
  • 家族全員のフォーカスゲーム -Tic Toe Chess
  • シジチェス
  • フライングチェス - 私たちが作ったこのフライングチェスゲームは、子供たちがプログラミング思考の基本的な方法を学ぶのに適しています。たとえば、6ポイントを投げるときにどの部分を移動すべきかを決定する必要があるからです。

すべてのゲームは、Shubi Learning Gamesによって作成されます

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