私の皇帝に長生きします!
魅惑的な皇帝シミュレーションゲーム「皇帝成長計画:再生」で偉大さへの旅に乗り出します。王位に就いた若い支配者として、あなたは政治の複雑さをナビゲートし、あなたのハーレムを管理し、手ごわい王室の警備員を確立するでしょう。内部的には、何百人もの役人を任命して治世を固めますが、外部では、3つの王国、チュハンの争い、さらには水マージンとリアンシャンの英雄を含むさまざまな時代から伝説的な将軍を募集します。あなたの軍隊を訓練し、優れた武器を築き、賃金戦争をし、世界を統一しようと努力してください。伝説的な皇帝の生活を体験し、あなた自身の帝国を築き、究極の主権者になりましょう。
ゲーム機能
深い政府システム:学習しやすく、戦略的な深みが豊富で、宮殿の壁内およびその向こうのさまざまな政治問題を管理します。国益のバランスを取り、敵対的な力をナビゲートして、初心者の支配者から尊敬される皇帝に変身します。ユニークな皇帝の成長計画を作成してください。
ユニークなハーレムシステム:ジアオチャン、Xi Shi、Yang Guifei、Ci Xi、Zhen Huan、Wu Zetianなどの歴史的な美しさを集めます。あなたの側室の間の陰謀と競争を掘り下げ、皇太子のためのジャコウカツムシの代替や9人の息子の間での継承のための闘争のような象徴的な歴史的出来事を追体験します。あなたの配偶者の愛情を楽しんで、愛とライバルの複雑さをナビゲートし、他に類を見ないロマンチックな皇帝になります。
整合性のあるケースの解決:ジン・イウェイを展開して、不誠実な大臣と腐敗した役人を調査します。詐欺的な敵、普通の人々の間違いを正しく正し、人生の厳しい現実と予測不可能性を体験するという機知と勇気の戦いに従事します。
伝説的な人物を採用する:春と秋の哲学者と戦う州の時代から、Qinと漢王朝の英雄、3つの王国の有名な将軍、唐と歌王朝の公務員と首相、そして明dyとQing王朝の王朝を形作る歴史的な王朝のeunuchの派factは、
王朝の相続メカニズム:相続人を生み出し、女王と協力して、繁栄した帝国の将来のリーダーを育て、王室の血統の継続を確保します。
ハーレムの好意的な競争:あなたのハーレムのそれぞれの美しさには、彼女自身の物語と特性があり、すべてあなたの好意を争っています。あなたの愛情をめぐる競争の中で、皇帝の豪華な生活を楽しんでください。
グランドワールドマップ:広大な領土を探索して征服します。征服の旅に着手し、さまざまな国から珍しいアーティファクトを集め、富を蓄積し、これらのリソースを使用して国民の力を強化します。侵略者から土地を守り、歴史的な将軍を募集して、強力な敵をかわしましょう。
皇帝のパトロールシステム:ウォーチェスSPRPGと建設力学のユニークなブレンド、領土を調査し、宝物を発掘し、盗賊を排除し、資源と美しさをつかみます。皇帝の型破りな成長を体験してください。
ユニークな貿易ゲームプレイ:キャラバンを派遣して、グローバルに探索および取引し、貴重なリソースを統合および交換し、富と資源を急速に蓄積し、帝国の堅牢な経済的基盤を確立します。
ランダムなイベントシステム:さまざまなシナリオで側室を遭遇し、さまざまな王朝のイベントをトリガーします。宮殿の陰謀から突然の戦争、社会的苦情から継承のための戦いまで、各イベントは皇帝としてのあなたの成長に影響を与えます。あなたが下すすべての決定はあなたの帝国の運命を形作ります。
ゲームプレイのヒント
国家政策の優先順位付け:ゲームの最初に、安定した収入を確保するための国家政策を実施します。その後、高い利益のために貿易と取引を活用し、将来の紛争に備えるために軍隊を再編成します。
季節活動に従事する:全国のゲーム、狩猟、宝物のイベントに積極的に参加して、ミッションを完了し、さまざまな課題に対処する能力を高める可能性を高めます。
最初の戦略:領土キャンペーンを開始する前に、敵の軍事力と国家的条件に関する知性を収集します。不必要な軍事婚約を避けるために、適切な外交戦略を採用してください。
「皇帝成長計画:再生」は、単なるシミュレーションゲームではありません。それは、力、unning、帝国の建設の時代を超越した物語です。あなたの支配への道は無限の可能性に満ちており、あなたが探検して征服するのを待っています。今すぐ強力な皇帝になり、恐ろしい帝国を築き、すべての敵を倒し、あなた自身の伝説を書いてください!
無料でダウンロードして、今すぐプレイを開始し、皇帝になるためにあなたの旅に出かけましょう!ユニークなゲームエクスペリエンスを体験し、Qin Shihuangの王位への上昇を追体験します。
最新バージョン0.0.15の新しいもの
2024年11月6日に最後に更新されました
充電
- 最初の充電報酬を主張した後、インゴットがゼロにリセットされた問題を修正しました。
- 2日目の最初の充電報酬を表示できなかった問題を修正しました。
大臣/征服
- 戦闘中にゲームが再起動された場合、将軍が派遣できなかった問題を修正しました。
- 将軍が亡くなった状態にあるとき、インターフェイスディスプレイを「実行」から「死」に変更しました。
- 一般的なXiang Yuを描画できなかった問題を修正しました。
- 最初の大陸が完全に占有された後、次の大陸のロックを解除できなかった問題を修正しました。
- 最後の戦闘報告書の数字が勝利後に誤って表示された問題を修正しました。
- 戦闘報告書が0人の兵士で敵が勝ったことを示した問題を修正しました。
- 戦闘報告書の兵士の数が負の価値として現れた問題を修正しました。
- ディスパッチシステムがすべての将軍を自動的に送信した問題を修正しました。
継承闘争
- 複数の皇太子が同時に任命される可能性がある問題を修正しました。
- 王子の名前がインターフェイスに誤って表示された問題を修正しました。
- 継承闘争が特定の条件下で99%の二重の敗北をもたらす可能性がある問題を修正しました。
他の
- 結婚同盟が失敗した後、プリンセスの地位は「故人」に変わります。
- ゲームが100年目に立ち往生し、継続できなかった問題を修正しました。
- 帝国の系図に重複した死後タイトルが登場した問題を修正しました。
- 第2世代の後に女王が妊娠できなかった問題を修正しました。
- Jin Yiweiケースの数値報酬を調整しました。
次のバージョンプレビュー
- 新しいゲームプレイ:皇帝のパトロール
- 新しい一般的な成長システム
ゲームでバグが発生したり、改善するための提案がある場合は、電子メールにスクリーンショットを送信してください:[email protected]。ご支援ありがとうございます。
スクリーンショット









