Wuthering Waves - Dream Patrol: Knight In a Storm Guide
Le pattuglie da sogno di Wuthering Waves offrono incontri di combattimento coinvolgenti con sfide uniche. Mentre la maggior parte sono semplici, alcuni, come il "cavaliere in una tempesta", possono essere difficili. Questa guida si concentra sul padroneggiare il cavaliere in una pattuglia da sogno della tempesta, assicurandoti di assicurarti tutti quei preziosi astruiti e forzieri mondia.
Il cavaliere in una tempesta di sogno, situata nelle rive dell'ultima area del respiro (Penisola di Fagaceae, a est di Ragunna City), è contrassegnato da un'icona di spade incrociate sulla tua mappa dopo aver attivato il nesso di risonanza della regione. Per un accesso più rapido, teletrasportarsi nel vicino campo Tacet (la posizione di caduta del set di Sonata). NOTA: quest'area diventa accessibile solo dopo aver completato la ricerca "Where Wind ritorna al Celestial Realms".
Sconfiggere il cavaliere stesso è relativamente facile, rispecchiando altri incontri di Rinascita. La sfida sta nel completare gli obiettivi per guadagnare tutti i premi:
- Mantieni il rango di battaglia S per oltre 10 secondi: raggiungere questo obiettivo attraverso schizzi, palette e utilizzo delle capacità perfetti (comprese le abilità introdutti/outro).
- Esegui 3 contrattacchi interrompenti: parare con successo gli attacchi del cavaliere *mentre la sua arma è migliorata *.
- Immobilizzare il nemico con Resonance Liberation DMG: stordire il cavaliere usando la massima abilità del tuo personaggio (impoverire la barra bianca sotto la sua barra di salute).
Contrastare l'arma migliorata del cavaliere
Il cavaliere migliora la sua arma evocando tre spade, selezionando una per il buff. Durante questo stato migliorato, esegue attacchi di affondi aerei: l'opportunità perfetta per un contrattacco. Quando gli indicatori di Parry sopra il cavaliere si sovrappongono, eseguire un contrattacco per interrompere. Ripeti tre volte per completare l'obiettivo. I giocatori di Carlotta possono effettivamente sfogliare usando il suo attacco di salto o colpi di fucile (sparati durante la liberazione di risonanza o con pile di cristallo modellate).




