स्पीड रिलीज की तारीख की आवश्यकता वापस धकेल दी ... फिर से!
ईए के उपाध्यक्ष विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में स्पीड फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता की स्थिति पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस अनबाउंड की रिहाई के बाद से दो साल से अधिक बीतने के साथ, ईए भविष्य की किश्तों पर चुप रहता है।
यह चुप्पी अगले युद्ध के मैदान के खेल को विकसित करने के लिए मानदंड खेलों की वर्तमान प्रतिबद्धता से उपजी है। ज़म्पेला ने इस नए युद्धक्षेत्र के शीर्षक के ईए की प्राथमिकता पर जोर दिया, जो व्यापक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर इसके विकास को उजागर करता है। परियोजना में ईए के महत्वपूर्ण निवेश को दर्शाते हुए, चार स्टूडियो में एक सहयोगी प्रयास शामिल है।
ज़ैम्पेला ने पहले युद्ध के मैदान 2042 के मिसस्टेप्स को दोहराने से बचने के लिए कंपनी के इरादे को रेखांकित किया, जिसे लॉन्च में काफी आलोचना का सामना करना पड़ा। यह खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण भविष्य की सामग्री को एनएफएस अनबाउंड के लिए फैलाता है।
यह अत्यधिक संभावना है कि ईए लॉन्च के बाद ही गति की आवश्यकता पर फिर से शुरू करेगा और नए युद्ध के मैदान के लिए प्रारंभिक पोस्ट-रिलीज़ समर्थन। यह देरी फायदेमंद साबित हो सकती है। हाल ही में एनएफएस प्रविष्टियों ने पूरी तरह से प्रशंसकों को संतुष्ट नहीं किया है, और एक खिलाड़ी-चालित रिबूट, पिछले निराशाओं को फीका करने के लिए समय की अनुमति देता है और निर्माण करने के लिए उदासीनता, एक रणनीतिक लाभ हो सकता है।
संक्षेप में, स्पीड गेम की नई आवश्यकता के बारे में कोई आसन्न घोषणाओं की उम्मीद नहीं है।
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