'1886' सीक्वल निक्स ने सोनी द्वारा क्रिटिकल रिसेप्शन: देव

लेखक : Violet Feb 22,2025

डॉन के सह-संस्थापक में रेडी ने खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए।

एंड्रिया पेसिनो ने मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, खुलासा किया कि रेडी एट डॉन ने एक सम्मोहक सीक्वल का प्रस्ताव रखा, यहां तक ​​कि प्रशंसकों को देने के मौके के लिए प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार करने की इच्छा व्यक्त की। द ऑर्डर: 1886 के शानदार विजुअल्स के बावजूद, इसकी 2015 की रिलीज़ ने मिश्रित समीक्षाओं को प्राप्त किया, मुख्य रूप से इसके सीमित गेमप्ले की आलोचना की।

पेसिनो ने सोनी को सौंपी गई एक विस्तृत अगली कड़ी पिच के अस्तित्व की पुष्टि की, जो कि मूल रिसेप्शन के बावजूद है। उन्होंने सुझाव दिया कि सोनी की अस्वीकृति घटनाओं का एक भाग्यशाली मोड़ हो सकती है, क्योंकि पहले गेम के विकास के दौरान स्टूडियो की अनिश्चित स्थिति एक अगली कड़ी द्वारा बढ़ाई गई होगी।

मूल खेल का विकास चुनौतियों से भरा हुआ था, जिसमें सोनी के साथ तनावपूर्ण संबंध भी शामिल थे। शुरुआती प्रभावशाली डेमो द्वारा स्थापित सोनी की उच्च चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करना, विकास के अन्य पहलुओं के आवश्यक प्राथमिकता के कारण मुश्किल साबित हुआ। इससे भुगतान में देरी हुई, जो कि पेसिनो के अनुसार एक सामान्य अभ्यास था, लेकिन फिर भी एक निराशाजनक गतिशील बनाया।

इस कठिन अनुभव के बावजूद, डॉन पर तैयार किया गया था, अगली कड़ी बनाने के लिए और भी बदतर परिस्थितियों को सहन करने के लिए तैयार किया गया था। पेसिनो ने कहा कि वे एक अल्प बजट और सीमित रचनात्मक नियंत्रण को स्वीकार करने के लिए तैयार थे, जो पूरी तरह से पहले गेम की कथित कमियों को सुधारने और प्रशंसकों को बंद करने की इच्छा से प्रेरित थे। उन्होंने मूल में रखी गई मजबूत नींव पर जोर दिया, यह मानते हुए कि एक अगली कड़ी उस पर सफलतापूर्वक बनाई जा सकती थी।

  • द ऑर्डर: 1886 * के अचानक समाप्त होने के लिए एक निरंतरता के लिए तड़पने वाले प्रशंसकों को छोड़ दिया, एक इच्छा जो अब 2024 में मूल कंपनी मेटा द्वारा डॉन के क्लोजर में तैयार होने के बाद अप्रभावित है। IGN की समीक्षा, खेल को 6/10 स्कोर करते हुए, अपनी दृश्य ताकत पर प्रकाश डाला, लेकिन आलोचना की, लेकिन आलोचना की। इसका प्रतिबंधात्मक गेमप्ले। एक अगली कड़ी की उम्मीद, दस साल बाद, धराशायी रहती है।