कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

लेखक : Nova Feb 25,2025

कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

अपरंपरागत प्रेरणा: कैसे एक 15 वर्षीय मेम के आकार का साइबरपंक 2077 की खोज डिजाइन

खेल विकास में रचनात्मक प्रक्रिया अक्सर अप्रत्याशित स्रोतों से आकर्षित होती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन: ए मेम, पर 15 साल से अधिक उम्र में एक आश्चर्यजनक प्रभाव का खुलासा किया।

पावेल सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने अपने अनूठे दृष्टिकोण को समझाया:

"जब स्क्रिप्ट या टेक्स्ट को क्राफ्टिंग करते हैं, तो मैं गीत के साथ संगीत बजाता हूं, जिसे मैं नहीं समझता हूं या फोकस बनाए रखने के लिए एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक नहीं करता हूं। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10H' की बात सुनी है, जितना मैं स्वीकार करना चाहता हूं। यह अविश्वसनीय एकाग्रता और मानसिक स्पष्टता प्रदान करता है। ”

हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान साझा किया गया यह प्रवेश, खेल के इमर्सिव आख्यानों और आकर्षक मिशनों के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया पर प्रकाश डालता है। जबकि विशिष्ट मेम अप्रभावित रहता है, टीम की कहानी पर इसका प्रभाव स्पष्ट है। इसने स्पष्ट रूप से कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान की, और खेल के गहरे विषयों के बीच भी हास्य बनाए रखा।

यह किस्सा आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के पहलुओं को शामिल करके, डेवलपर्स ने वैश्विक स्तर पर एक अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक खिलाड़ी अनुभव को बढ़ावा दिया। इस अपरंपरागत पद्धति ने खेल की प्रशंसा में एक ग्राउंडब्रेकिंग ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के रूप में योगदान दिया।

यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड की उच्च गुणवत्ता वाली कहानी कहने और अत्याधुनिक तकनीक के लिए पूरी तरह से संरेखित करता है। मुख्य मूल्यों को बनाए रखते हुए उनका लगातार नवाचार सभी उम्र के खिलाड़ियों के साथ गहराई से गूंजता है। एक रचनात्मक टचस्टोन के रूप में एक लंबे समय से भूल गए मेम का उपयोग करना अपरंपरागत रूप से सोचने और नए विचारों को गले लगाने की उनकी इच्छा को प्रदर्शित करता है।