Manigances ultimes de Jujutsu: classement des personnages et guide de stratégie

Auteur : Aaliyah Apr 12,2025

Prêt à maîtriser l'art de la sorcellerie dans les manigances de Jujutsu (JJS)? Chaque personnage de ce jeu apporte des forces et des capacités uniques sur le champ de bataille. Que votre objectif soit de devenir le sorcier le plus redoutable du présent ou une légende de l'histoire, notre liste et le guide de niveau de personnage des manigances Jujutsu complets sont votre ressource ultime.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu, tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent comme des choix de haut niveau, offrant des avantages inégalés qui peuvent vous aider à dominer le champ de bataille. La priorité à ces personnages est la clé pour atteindre la suprématie.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Voici un regard détaillé sur les capacités de chaque personnage , y compris leurs mouvements éveillés qui sont des versions plus puissantes de leurs capacités standard:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec.
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie

Honoré qu'un (100 ch) excelle dans le maintien des adversaires ancrés et vulnérables, utilisant la téléportation pour rester insaisissable. Avec des dégâts élevés et un ensemble de déplacements polyvalents, ce personnage est sans aucun doute l'un des meilleurs du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. 11 ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec.
** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale électrique, capable de libérer des combos dévastateurs avec un minimum de temps de recharge. Avec des capacités qui se verrouillent et infligent des dégâts massifs, les navires sont parmi les personnages les plus puissants des manigances de Jujutsu.

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec.
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec.

Restless Gambler (100 ch) transforme la bonne chance en sortie de dégâts élevés. En mettant l'accent sur les capacités basées sur la chance, ce personnage peut changer la donne entre les bonnes mains.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
11 ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Chandin de recharge: 15 sec. ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) est spécialisée dans le traitement des dommages directs directs et intacts. Bien que ce ne soit pas le plus élevé de la production de dommages, la persistance de la perfection et le potentiel d'un Instakill en font un formidable adversaire.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Shadow ombre ** • Mobilité non ciblée. • Tentu de recharge: 10 sec.
** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Mahoraga ** • Invoquez l'Opp Stoppa. • Tentu de recharge: 2 min. ** Shadow ombragée ** • Identique à la base. • Tentu de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) exploitent la convocation pour contrôler et surpasser les adversaires. Avec des capacités allant de la mobilité aux dommages et aux étourdissements, la maîtrise de dix ombres peut vous rendre presque imparable.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. ** Boogie Woogie ** • Identique à la base. • Aucune énergie utilisée.

Switcher (100 ch) possède certains des dommages de base les plus élevés et de puissantes capacités d'éclatement. Le timing et la téléportation sont essentiels pour dominer le commutateur .

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. ** Convergence ** • Changement de formulaire. • Tentu de recharge: 20 sec.
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. ** Convergence ** • utilise HP. • Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et des combos de chaînage pour les garder à terre. Avec la sorcellerie de sang à votre commande, vous pouvez contrôler le champ de bataille.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air. • Tentu de recharge: 10 sec.
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 ch) est le personnage le plus simple des manigances de Jujutsu, avec un seul mouvement d'éveil qui nécessite un combat à rapports à proximité. Actuellement, Locust Guy classe le personnage le moins efficace.

Et cela conclut notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des ressources supplémentaires, consultez notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour saisir des cadeaux et des goodies qui peuvent vous aider à améliorer votre personnage .