Poche Pokémon TCG: analyse de poison et liste de cartes de capacité «poison» étendue
Ce guide explore les subtilités de l'état empoisonné dans la poche Pokémon TCG, couvrant sa mécanique, ses cartes applicables, ses contre-mesures et ses stratégies de terrasse optimales.
Navigation rapide
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- [Meilleur pont empoisonné](# Best-Poison-Deck)
Pokémon TCG Pocket incorpore la condition spéciale empoisonnée, reflétant le jeu de table. Un Pokémon actif empoisonné perd 10 HP à la fin de chaque tour pendant la phase de contrôle. Cet effet persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou que le Pokémon soit éliminé, et il ne s'accumule pas avec des effets de poison supplémentaires (une seule perte de 10 ch par tour). Cependant, il peut être synergisé avec d'autres conditions spéciales et des capacités de Pokémon qui bénéficient d'un adversaire empoisonné, tel que l'augmentation de la production de dégâts de Muk.
Qu'est-ce que «empoisonné»?
Empoisonné est une condition spéciale infligeant à 10 HP de dégâts à la fin de chaque tour. Contrairement à certains effets, il n'est pas automatiquement supprimé ou dépendant des flips de pièces. Bien qu'il puisse se combiner avec d'autres conditions spéciales, un seul cas de empoisonné s'applique par Pokémon.
Cartes ### avec la capacité empoisonnée
Dans l'expansion génétique de l'apex, ces Pokémon peuvent infliger le statut empoisonné:
- weezing
- Source
- Nidoking
- Tentacruel
- Venomoth
Grimer se démarque comme un Pokémon de base efficace, empoisonnant les adversaires avec une seule énergie. Le Weezing offre une autre option forte, en utilisant sa capacité de "fuite de gaz" (pas d'énergie nécessaire) lorsqu'il est actif.
Le jeu de location de Koga (avec Grimer et Arbok) offre un bon point de départ pour expérimenter avec des terrasses empoisonnées.
durcissement empoisonné
Il existe trois méthodes pour contrer l'effet empoisonné:
- Évolution: L'évolution d'un Pokémon empoisonné supprime la condition.
- Retatage: Benchage Le Pokémon affecté empêche une perte de HP supplémentaire.
- Cartes d'articles: Les cartes comme Potion guérissent HP, prolongeant la survie mais ne pas guérir directement.
Meilleur pont empoisonné
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de haut niveau, un puissant pont empoisonné peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk. La stratégie se concentre sur l'empoisonnement rapide avec Grimer, le verrouillage des adversaires via Arbok et le renforcement des dégâts de Muk contre les adversaires empoisonnés.
Voici un exemple de liste de deck présentant cette stratégie:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals increased damage to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability |
Koga | x2 | Returns Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Les stratégies alternatives incluent l'utilisation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff EX, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).
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