Les Jeux olympiques de l'eSports 2025 sont retardés
Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour 2025, ont été reportés. Bien que l'événement soit toujours prévu, il aura désormais lieu entre 2026 et 2027. Le Comité international olympique (CIO) a cité la nécessité de plus de temps pour finaliser les aspects cruciaux de la compétition comme raison du retard.
Le report: pourquoi 2025 n'était pas possible
La mise en scène d'un tournoi eSports d'échelle olympique présente des obstacles logistiques importants. Le CIO et la Fédération internationale de l'eSports (IESF) nécessitent un temps supplémentaire pour relever plusieurs défis clés. Ceux-ci incluent:
- Détails non finalisés: La sélection de jeux, de lieux et de dates spécifiques n'est pas résolue.
- Système de qualification: L'établissement d'un système de qualification mondial équitable et équitable pour les joueurs s'avère complexe.
- Préoccupations de l'éditeur: Les éditeurs de jeux auraient exprimé des préoccupations concernant la date limite originale et serrée.
Les comités sont désormais confrontés à la tâche de sélectionner les titres de jeu appropriés, de sécuriser les lieux, de développer un processus de qualification robuste et de fixer le financement nécessaire.
L'objectif des Jeux olympiques de l'eSports est de fournir à Esports une plate-forme de premier plan aux côtés d'événements sportifs mondiaux majeurs. Le report, s'il conduit à une compétition mieux organisée, plus polie et vraiment olympique, peut finalement s'avérer bénéfique.
Pour plus d'informations sur les Jeux d'eSports olympiques, veuillez visiter le site Web officiel de l'IOC. Pour un changement de rythme, consultez notre article sur le nouveau jeu Beat 'Em Up, School Hero.





