Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS
Un bug de Marvel Rivals provoque un tollé majeur parmi les joueurs. Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) affecte directement plusieurs héros, ce qui entraîne des mouvements plus lents, une réduction des dégâts infligés et des distances de saut plus courtes. Cela crée effectivement un scénario de paiement pour gagner, dans lequel les joueurs sont obligés de mettre à niveau le matériel de leur PC au lieu de simplement payer pour des avantages en jeu.
Bien qu'il s'agisse clairement d'un bug et non d'un mécanisme de jeu prévu, une solution rapide n'est pas garantie. Le problème principal vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera probablement beaucoup de temps et d'efforts de la part des développeurs.
Actuellement, les héros suivants sont connus pour être concernés : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik et Star-Lord. Cependant, d’autres personnages peuvent également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs d'optimiser leurs paramètres FPS, potentiellement en réduisant la fidélité graphique.