Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Autor : Sadie Feb 23,2025

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó la indignación entre los jugadores.

En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer el ambicioso plan. Este cambio en la estrategia, destinado a adaptarse al panorama de los juegos en evolución, se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por una posible negligencia de los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, las cancelaciones recientes pintan una imagen diferente.

Nueve de los doce proyectos anticipados han sido desechados. Mientras HellDivers 2 encontró éxito, las cancelaciones de alto perfil incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título en desarrollo por juegos bluePoint.

Juegos cancelados de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War (juegos de bluePoint)
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Metal retorcido (FiresSprite)
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyecto de redes (juegos de desviación)

Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos sugieren tendencias priorizadas de Sony sobre sus fortalezas centrales y legado. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint enfrentan retrasos significativos, potencialmente que abarcan varios años.