10 mejores insignias en el reino: liberación 2
Master the Art of Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 : Top 10 Insignias para la victoria
Dados en reino Come: Deliverance 2 trasciende la mera suerte; Es un juego estratégico, y las insignias son clave para la victoria. Para inclinar las probabilidades a su favor, aquí hay diez insignias esenciales para adquirir.
10. Insignia de defensa: Neutralizar las ventajas de tu oponente. Esta insignia contrarresta los efectos de las insignias enemigas, lo que hace que sus ventajas sean inútiles. Disponible en estaño, plata y oro, cada una negadora de las insignias de calidad correspondiente. Esencial contra los oponentes que usan insignias de Warlord o Doppelganger.
- Vendedores:* Karl von Unterbruck (debajo del puente, Trosky) o Minstrel Roxanne (campamentos aleatorios en la carretera).
9. Insignia de fortuna: Recuperarse de rollos desafortunados. Te permite volver a colocar dados seleccionados una vez por juego. Tin vuelve a tirar uno, Silver Two, y Gold Three.
- Adquisición:* Pickpocket o saqueo de Vauquelin Brabant en Raborsch.
8. Insignia de transmutación: Manipula tu rollo. Cambie el valor de un troquel después de rodar. El oro convierte cualquier dado en un 1, plata a un 5 y estaño a un 3. Ideal para mantener rayas ganadoras.
- Vendedor:* Henslin Schaber (campamentos en la carretera).
7. Insignia de poder: Aumente su recuento de dados. Agrega un dado extra a su rollo, mejorando sus posibilidades de combinaciones de alta puntuación. Gold permite tres usos por juego, mientras que la plata y estaño ofrecen menos.
- Adquisición:* Saqueo de un cofre de bloqueo duro en la oficina del propietario de Bathhouse Adam (Kuttenberg).
6. Insignia de Warlord: Aumenta tu puntaje para un solo turno. Aumenta significativamente los puntos para una ronda. El estaño agrega 25%, plata 50%y oro duplica su puntaje.
- Vendedores:* Pesante de posadero en Kuttenberg o Staff Tavern.
5. Insignia de Headstart: Obtenga una ventaja temprana. Proporciona puntos de bonificación al inicio del juego. Gold ofrece la mayor ventaja, pero la plata y estaño aún proporcionan un impulso significativo.
- Vendedores:* Minstrel Roxanne (campamentos en la carretera) o algún personal de Tavern en Kuttenberg.
4. Doppelganger Insignia: Doble la puntuación de su último rollo. Duplica los puntos de su lanzamiento anterior. El oro permite tres usos, plata y estaño menos.
- Vendedores:* Hosmonero de sala de oración secreta en Kuttenberg o Minstrel Roxanne.
3. Insignia del Emperador: Maximizar las combinaciones 1, 1, 1. Triplica los puntos para un rollo 1+1+1. El uso repetible lo hace altamente efectivo.
- Vendedor:* Minstrel Roxanne (campamentos en la carretera).
2. Insignia de resurrección: Obtenga una segunda oportunidad. Permite un vuelco después de un busto. El oro permite tres usos, plata y estaño menos.
- Vendedor:* Minstrel Roxanne (campamentos en la carretera).
1. Insignia de ventaja: Desbloquear combinaciones de puntuación únicas. Presenta conjuntos de puntuación no convencionales: el carpintero (estaño) desbloquea 3+5; El verdugo (plata) desbloquea 4+5+6; El sacerdote (oro) desbloquea 1+3+5. El uso repetible proporciona un borde considerable.
- Vendedores:* Minstrel Roxanne o Henslin Schaber (campamentos en la carretera).
Dominar el juego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2 al adquirir estas insignias. La combinación correcta de insignias y dados especiales puede convertirlo en una fuerza inmejorable.
Kingdom Come: Deliverance 2 ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC.
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