Pokémon Trading Card Update Ruins Online Hub

Autor : Alexis Feb 12,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstelle von Feiern stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Das Handelssystem, das letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet strenger Anforderungen einen noch schlechteren Empfang gestartet.

Social Media in Flammen mit Beschwerden über übermäßige Einschränkungen und Ressourcenanforderungen. Während die Beschränkungen zuvor angekündigt wurden, war die schiere Anzahl der für jeden Handel benötigten Artikel hinter der vagen Erklärung verdeckt. "Gegenstände müssen konsumiert werden, um zu handeln."

Im Gegensatz zu Wonder Pick- oder Booster Pack -Eröffnungen erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter: Handelsausdauer und Handelstufen. Handel Ausdauer, die im Laufe der Zeit nachgefüllt oder mit Poké Gold (echtes Geld) kaufbar ist, ist ein vertrauter Mechaniker.

Es sind jedoch die Handelstoken, die die Kontroverse entzünden. Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl dieser Token: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex pokémon).

Trade -Token werden ausschließlich durch Abwerfen von Karten aus der Sammlung eines Spielers erworben. Die Wechselkurse sind stark gegen den Spieler verzerrt: eine 3 -Diamant -Karte ergibt 25 Token, eine 1 -Sterne -Karte 100, eine 4 Diamond -Karte 125, eine 2 -Sterne -Karte 300, eine 3 -Sterne -Kartonung 300 und eine Crown Gold Card 1500. Niedrigere Raritätskarten sind für den Token -Erwerb wertlos.

Dieses System zwingt die Spieler zu einem ungünstigen Austausch; Zum Beispiel müssen fünf Ex -Pokémon geopfert werden, um ein einzelnes Ex -Pokémon zu tauschen. Sogar verkauft eine Krone-Raritätskarte, die seltenste und oft schwer zu eutes, liefert nur genügend Token, um drei Ex-Pokémon zu tauschen. Der Verkauf einer 3 -Sterne -Immersive Kunstkarte, ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels, liefert nicht genug Token, um eine 1 -Sterne- oder 4 Diamantkarte zu tauschen.

Die Gegenreaktion war intensiv, und Spieler kennzeichnet das Update als "monumentales Versagen", "komisch giftig" und eine "Beleidigung". Viele haben sich geschworen, die Ausgaben für das Spiel einzustellen und die wahrgenommene Gier das Design des Systems anzusehen. Die 15-Sekunden-Austauschzeit für Token verschärft die mühsame Natur des Handels weiter.

Reddit -Threads sind mit Kommentaren gefüllt, die das Gefühl wiederholen, dass das Handelssystem den Handel aktiv abhält, was darauf hindeutet, dass es in erster Linie die Umsatzsteigerung steigern soll. Dies wird weiter durch die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Rarität oder höher zu handeln, unterstützt und verhindert, dass die Spieler leicht fehlende Karten ohne signifikante In-App-Einkäufe erwerben. Ein Spieler gab an, ungefähr 1.500 US -Dollar auszugeben, um den ersten Satz zu vervollständigen.

Der Entwickler, Createes Inc., schweigt über die überwältigend negative Reaktion, obwohl sie zuvor Anliegen der Spieler anerkannten. IGN hat sich um einen Kommentar zu potenziellen Änderungen gewandt.

Während das Hinzufügen von Handelstoken als Mission Rewards einige Kritik verringern könnte, ist es wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer in zukünftige Belohnungen einbezogen wird, da der Präzedenzfall durch ähnliche Gegenstände festgelegt wird. Der Start dieses schlecht aufgenommenen Mechanikers wirft einen Schatten auf das bevorstehende Update mit Diamond und Pearl Pokémon.

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